“Дайте геймерам то, чего они хотят”: сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер высказался о смерти физических изданий игр
Многие звезды игровой индустрии выразили свое мнение по поводу отказа Sony от производства дисков и в целом по глобальному переходу к цифровой дистрибуции. Свои мысли озвучил и один из самых знаменитых разработчиков — сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser), который был сценаристом всех основных частей GTA, а также Bully, Red Dead Redemption и Max Payne 3.
Он приехал на San Diego Comic-Con вместе со своим коллегой по студии Absurd Ventures Лазло Джонсом (Lazlow Jones). Хаузер отметил, что лично он не разделяет пессимистичных взглядов, что индустрия станет хуже без дисков, поскольку сам он не привязывается к ним, но считает, что компании должны удовлетворять запросы публики, и если люди хотят купить диски — они должны иметь возможность это сделать.
Не могу сказать, что для меня это принципиально. Но если люди этого хотят, компании должны предоставить им такую возможность. Лично мне все равно. При этом возможность обновлять игры и исправлять ошибки — как бы ни критиковали цифровые релизы — заметно повысила их качество.
В свою очередь Лазло Джонс, которого геймеры могут не знать по имени, но точно слышали его голос на радиостанциях GTA, отметил, что он получает огромное удовольствие, покупая игры на дисках, хотя и признает, что цифровые покупки удобнее, но они не дают таких эмоций.
Джонс и Хаузер сейчас работают над серией комиксов American Caper, которые могли бы выпускать в цифровом формате, но было принято принципиальное решение о печатном издании — тактильные ощущения и удовлетворение от полного владения покупкой ценятся намного выше, чем картинки на экране.
Мы много лет вместе работали над цифровыми проектами, а создание физического комикса — это совсем другой творческий процесс. Но не менее важно и то, что в итоге у тебя появляется реальная вещь, которую можно взять в руки и сказать: “Смотрите, мы это сделали”.
Источник: IGN