"Убийца GTA" убил собственных создателей: разработчики MindsEye близки к полному закрытию студии
Похоже, что неприглядная, драматичная и поучительная история студии Build a Rocket Boy подходит к своему логическому завершению. Данная компания, основанная бывшим продюсером Rockstar Лесли Бензисом (Leslie Benzies), отличилась тем, что выпустила MindsEye — самую провальную игру 2025 года, которая подавалась как невероятный криминальный экшен и даже “убийца GTA”. Бензис обвинял в провале собственных сотрудников, неких злоумышленников и шпионов и строил большие планы по развитию целой виртуальной вселенной, но скорее всего они так и останутся его фантазиями.
О том, что студия Build a Rocket Boy близка к закрытию, намекнул бывший ведущий специалист по подбору персонала Дэн Хокинс (Dan Hawkins) — он, как и многие сотрудники, уже потерял работу в рамках предыдущих волн сокращений и заявил следующее:
С огромной болью в сердце я поднимаю зеленый флажок вместе с остальными коллегами из Build a Rocket Boy. Я открыт к предложениям и активно ищу новое приключение. Я останусь в BARB до самого конца, помогая завершить дела в HR-отделе.
К тому же портал Kotaku от источников внутри студии узнал, что в скором времени планируется ее закрытие, однако собеседники IGN упомянули, что Build a Rocket Boy может продолжить работу, даже если будут уволены все сотрудники. Официальных комментариев студия не дает.
К слову, вскоре после публикации “списков Эпштейна”, в которых упоминался и Лесли Бензис, а также его беспочвенных обвинений своей команды в собственных ошибках, он покинул должность исполнительного продюсера и пропал из информационного пространства.
Пожалуй, так и должны заканчиваться подобные истории: студии, которые делали мега-громкие заявление, но выпустили MindsEye, должны закрываться, чтобы не тратить деньги инвесторов и геймеров.