Бета-тестирование World of Warcraft: Forever сломало сервера Blizzard — такого наплыва игроков не было 20 лет

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 12:59

World of Warcraft: Forever точно является одним из самых необычных проектов в истории Blizzard. Команда взяла изначальную версию культовой MMORPG (2004), существенно расширила и дополнила ее, добавив более тысячи новых квестов, несколько подземелий и рейдов на 10 и 20 участников и даже предложила совершенно новую расу — Скайборн (Skyborne), которая еще ни разу не появлялась в игре, но будет доступна только тем, кто купит один из трех наборов предзаказа (как минимум $30).

Было очевидно, что такая версия популярной игры заинтересует огромное количество поклонников WoW, но результаты бета-тестирования превзошли все ожидания Blizzard. Емко ситуацию охарактеризовал старший геймдизайнер Джош Гринфилд (Josh Greenfield), назвав количество участников тестирования “самыми безумными цифрами за 17 лет работы в студии”.

Разумеется, не обошлось и без технических проблем. На фоне колоссального наплыва игроков, центральные процессоры серверов Blizzard выходили из строя, а их памяти не хватало для корректной обработки всех поступающих данных, из-за чего образовывались огромные очереди, а у ряда пользователей не сохраняется прогресс. В итоге, проблемы с серверами удалось решить, но это стоило разработчикам огромных усилий.

Blizzard уже более 20-ти лет регулярно проводит подобные тестирования, но еще ни разу они не вызывали такого интереса, как World of Warcraft: Forever.

Официальный запуск Forever состоится 4 ноября 2026 года.

Источник: @AggrendWoW