Следующая игра Larian Studios также изначально выйдет в раннем доступе
Baldur's Gate III стала огромным хитом после выхода из раннего доступа, протолкнув студию Larian в самый центр внимания и даже захватив ее Divinity: Original Sin 2.
Что известно
В разговоре с Game File издательский директор Larian, Майкл Даус (Micheal Douse), намекнул на склонность студии к сохранению своей гибкой независимости, а не к выходу на публику. Он сравнил крупные публичные компании с громоздкими нефтяными танкерами, в отличие от Larian, которая способна быстро адаптироваться к вызовам. Даус подчеркнул важность гибкости в создании игры, которую они себе представляли - а это роскошь, невозможная в большой публичной компании.
Хотя окончательное решение остается за генеральным директором Larian Свеном Винке (Swen Vincke), Даус отметил, что текущая траектория развития студии не совпадает с выходом на публичный рынок, особенно когда они рассматривают свои следующие проекты, кроме Baldur's Gate.
Ранний доступ, по словам Дауса, стал незаменимым для привлечения сообщества и совершенствования игровых циклов, и эта стратегия, вероятно, сохранится и в их будущих проектах. Даус рассматривает ранний доступ как средство уменьшения риска, связанного с выпуском ААА-игр, позволяющее вести диалог с игроками в реальном времени и влиять на разработку
Источник: Kotaku