Обзор Brothers: A Tale of Two Sons Remake
Если вас попросят назвать одну из лучших кооперативных игр последних лет, что первое придет вам на ум? Вероятно, вы скажете It Takes Two, которая заслуженно получила награду "Игра года" в 2021. За ее разработку отвечал Йозеф Фарес, но перед A Way Out и It Takes Two Фарес вместе с Starbreeze Studios в 2013 подарили нам приключенческую игру Brothers: A Tale of Two Sons, которая получила высокие оценки от игроков и критиков.
Редакция gg получила на обзор Brothers: A Tale of Two Sons Remake, и осталась довольна. Это приятное и местами эмоциональное путешествие на один-два вечера с простыми головоломками, которое я советую разделить в кооперативе с другом или любимым человеком. Конечно, если вы проходили вышеупомянутые A Way Out или It Takes Two, то эмоции могут быть не такие насыщенные, но почему бы не попробовать первое творение Йозефа, чтобы четко понять прогресс в течение трех его игр? А для кого-то этот ремейк станет возможностью вернуться в беззаботный 2013 и перепройти историю о двух братьях, тем более теперь она на движке Unreal Engine 5 и выглядит очень прилично.
Синопсис
Brothers: A Tale of Two Sons Remake - приключенческая игра с головоломками. История рассказывает о двух братьях, которые отправиться в путешествие, чтобы найти "живую воду" - единственный способ спасти своего отца. Во время прохождения придется решать головоломки, побывать на разных локациях и пережить немало опасностей. В ремейке полностью переработали визуальную составляющую, чтобы игра соответствовала сегодняшнему уровню графики, а саундтрек был перезаписан с привлечением живого оркестра.
5 причин приобрести Brothers: A Tale of Two Sons Remake
- Вы были в восторге от оригинальной игры 2013 года
- Вам не хватало новых сюжетных кооперативных приключений
- Интересный игровой опыт, где одному нужно управлять двумя братьями
- Графику полностью переделали на UE 5
- Вы прошли A Way Out и It Takes Two, но еще не знакомы с первым творением Фареса
2 причины отказаться от покупки Brothers: A Tale of Two Sons Remake
- Вы не готовы одновременно управлять двумя персонажами
- Вам мало 4-часового приключения
Быстрый переход:
- Что нового мы узнали после обзора Brothers: A Tale of Two Sons Remake
- Сюжет: переживать, смеяться и плакать
- Геймплей: головоломки, наслаждение и немного экшна
- Техническая сторона путешествия двух братьев
- Пять вещей, которые нужно знать о Brothers: A Tale of Two Sons Remake
Что нового мы узнали после обзора Brothers: A Tale of Two Sons Remake
Я обожаю It Takes Two, и мне нравится A Way Out, но в 2013 Brothers: A Tale of Two Sons прошла мимо меня. И хотя на протяжении 10 лет я слышал об игре хвалебные отзывы, но руки никак не дотягивались до этого проекта. Поэтому 505 Games и Avantgarden SRL решили создать ремейк, чтобы освежить игру.
После прохождения у тебя на душе остаются приятные впечатления. История и геймплей одновременно такие простые, но так тебя затягивают, что уже и не замечаешь, как на экране пошли финальные титры. Это хорошая игра, которую я в первую очередь рекомендую тем, кто имеет возможность пройти ее вдвоем.
Так что, как вы уже догадались, я считаю этот римейк нужным, ведь чем больше у нас интересных сюжетных кооперативных игр - тем лучше.
Сюжет: переживать, смеяться и плакать
В одном сказочном мире двое братьев узнали страшную новость: их отец смертельно болен, а "живая вода" - единственное лекарство, которое может его спасти, находится так далеко, что ребятам, несмотря на весь страх, приходится собраться, научиться действовать как один целостный механизм и вернуться с лекарством домой.
Их путь пролегает через сказочные деревни, потайные пещеры, полуразрушенные замки, поля бывших сражений, леса и даже места, где живут дикие племена. В начале пути у братьев проходит все относительно спокойно, но уже через некоторое время всем становится понятно, что путешествие превращается в опасное, где одна ошибка может стоить жизни.
Но даже несмотря на это братья находят время, чтобы перевести дух и насладиться моментом, как, например, посидеть на скамейке и смотреть как из моря выпрыгивают киты. Вместе с тем их путь полон любви, ведь старший несет ответственность за младшего, а младший на фоне всех событий вынужден взрослеть и рисковать. В какой-то момент это все выводит мальчишек на такой уровень ментальной связи, что они не могут друг без друга. Ты начинаешь переживать за них, хотя в этой сказке даже привычных для нас диалогов нет.
И хотя этот сюжет не назвать прорывным, но авторам удалось создать интересную историю. События происходят быстро, хронометраж не растянут. Ты не успеваешь заскучать, а в конце тебя настигает пиковая эмоциональная точка за которую просто хочется поблагодарить разработчиков, ведь Brothers: A Tale of Two Sons дарит историю, которая еще некоторое время остается у тебя в сердце и напоминает о себе.
Уверен, что для тех, кто имеет младшего брата/сестру история будет еще более эмоциональной сквозь призму жизненного опыта. Ведь даже я, как единственный ребенок в семье, получил от проекта интересный опыт, а именно это и я хочу, чтобы игры мне дарили.
Геймплей: головоломки, наслаждение и немного экшна
Сразу хочу рассказать об особенности геймплея, если играть одному. Одновременно вы управляете двумя братьями. На геймпаде правый стик отвечает за младшего, а левый - за старшего. В начале это может показаться несколько сложным, но если вы играете не первый день в игры и у вас нет больших проблем с координацией движений - через минут 15-20 вы уже сможете нормально ориентироваться. Хотя все равно советую играть в кооперативе, потому что тогда все внимание фокусируется только на одном персонаже. Также кроме стиков придется использовать две кнопки - L2 для взаимодействия с предметами за старшего брата и R2 для младшего.
А что же делать в самой игре? Описать большую часть геймплея можно простой схемой: "дойти от точки А до точки Б параллельно решая головоломки".
Практически все головоломки простые, и я не могу вспомнить, чтобы застрял хотя бы на одной, поэтому игра подойдет для тех, кому не нравится по 10 минут думать над решением одной задачки.
А благодаря хорошему дизайну уровней ты практически сразу понимаешь в каком направлении тебе двигаться и чего требует от тебя игра. Хотя иногда задачи будут требовать от вас ловкости, поэтому придется быстро думать, действовать и еще и выполнить все правильно, но это добавляет адреналина, который разбавляет игровой процесс.
Благодаря постоянной смене задач, локаций и малому хронометражу приключения - играть в это интересно. Вот ты летишь на параплане, а уже через 3 минуты с помощью веревки привязанной к двум братьям как альпинист преодолеваешь определенный участок, и такие изменения в игре регулярные. Brothers: A Tale of Two Sons хочет предлагать что-то новое. Даже если это будут минимальные отличия, но это уже хоть какое-то разнообразие. Поэтому как и в случае с сюжетом, авторы справились с реализацией хорошего геймплея и получением нового опыта в виде управления сразу двумя персонажами.
Из минусов разве что отмечу то, что иногда придется делать то, о чем игра не намекала. Например, на одной из локаций нужно перенести деталь через разрушенный мост, но ни один из братьев не умеет прыгать с предметом в руках. Оказывается, один из братьев должен перепрыгнуть мост, а другой бросить деталь в него и тогда она перелетит. Иначе это никак не сработает, хотя тебе нигде такое не показывали. Ну и еще загадкой является то, почему я не могу бросить деталь без второго брата на другом краю моста. К счастью таких моментов можно сосчитать на пальцах одной руки, но и вспомнить об этом было важно.
Техническая сторона путешествия двух братьев
Я проходил Brothers: A Tale of Two Sons Remake на PlayStation 5, и местами игре не удавалось держать стабильные 60 fps. Потеря кадров не существенная, и до релиза это вообще могут починить, но держите в голове, что есть вероятность того, что игра может подвиснуть на несколько секунд. Однако игра ни разу не вылетала, и я не встретил критических багов. Было только несколько визуальных, но авторы о них знают, поэтому должны это исправить.
Переработанный визуал благодаря Unreal Engine 5
Визуально игра претерпела кардинальные изменения, которые пошли ей на пользу. В первую очередь приключение стало более кинематографичным. Кат-сцены теперь выглядят намного лучше. Также улучшили мимику лиц, что позволяет показать героям больше эмоций (и выразительнее).
Игру переделали на движке Unreal Engine 5, поэтому изменения претерпели абсолютно все текстуры. Вместе с тем разработчики поработали над детализацией воды, освещением, растительностью, перьями, мехом животных, мелкими элементами, а локации стали более наполненными, что делает их более живыми. И условная сцена на UE 5, где стервятник грызёт ногу мёртвому великану на поле боя, вызывает больше эмоций, ведь показана реалистичнее и с большим количеством деталей, чем это было с "пластилиновой" графикой в оригинале.
Конечно, это вам не God of War Ragnarok (может кто-то и такого ждал), но графически игра имеет приличный уровень как для 2024.
Саундтрек, который перезаписал живой оркестр
Звуки в игре записаны на хорошем уровне, но я хотел бы поговорить о саундтреке. Большая часть композиций драматические, и они звучат в нужные моменты, чтобы подчеркнуть события на экране и еще сильнее погрузить игрока в события. Но в ремейке авторам удалось выйти в этом плане на новый уровень, ведь саундтрек был перезаписан с привлечением живого оркестра. Поэтому в некоторых важных сценах с использованием музыки, созданной живым оркестром, игре удавалось будто стрелой проходить через меня насквозь.
И все это создает микс атмосферности и эмоциональности, которые заставляют меня после этого путешествия сказать, что на Brothers: A Tale of Two Sons Remake стоит обратить внимание.
Пять вещей, которые нужно знать о Brothers: A Tale of Two Sons Remake
- Brothers: A Tale of Two Sons Remake вернула нам одну из лучших игр 2013 года, но уже в обновленном виде
- Визуально игру осовременили благодаря Unreal Engine 5
- Саундтрек был перезаписан с привлечением живого оркестра
- История братьев займет у вас не более двух вечеров
- Пройти игру можно одному (если голова не взорвется от этого) или вдвоем
Brothers: A Tale of Two Sons Remake | |
---|---|
Жанр | Adventure |
Платформы | PC, PlayStation 5, Xbox Series |
Количество игроков | Однопользовательская/Кооперативная |
Разработчик | Avantgarden |
Издатель | 505 Games |
Время на прохождение | 4-5 часов |
Дата выхода | 28 февраля 2024 года |