Обзор Battlefield 6: тот самый командный шутер, которого мы ждали

Автор: Анри Сергеев, 24 октября 2025, 13:09

Некоторые эксперименты в Battlefield 2042 были интересными, но публика оценила не все из них. Что вдобавок к не слишком хорошему техническому состоянию на релизе вылилось в посредственные оценки. Что особенно неприятно для сервисного онлайн-шутера, который должен в теории приносить разработчикам и издателям стабильную прибыль в течение длительного времени. Поэтому при разработке Battlefield 6 решили использовать более традиционную формулу. При этом, за разработку отвечает аж 4 студии: DICE, Ripple Effect Studios, Motive Studio и Criterion Games, которые условно объединены в Battlefield Studios. Сегодня я расскажу, удачной ли получилась очередная часть сверхпопулярного шутера.

Синопсис

Год - 2028. Мир стоит на грани нового хаоса: НАТО теряет влияние, правительства распадаются, а решения принимают не политики, а частные армии. Самая опасная из них - Pax Armata, корпорация, обладающая собственным искусственным интеллектом, боевыми дронами и армией без национальности. Она больше не воюет за деньги - она меняет карту мира. На руинах старых альянсов формируется новая реальность, где границы рисуют не дипломаты, а наемники. Вы - боец элитного отряда, который воюет не за флаг, а за шанс остановить систему, решившую покорить планету. Битвы идут повсюду - в мегаполисах, пустынях и даже в киберпространстве, где врагом может стать твой собственный дрон.

5 причин приобрести Battlefield 6

  • Мультиплеер, затягивающий на часы
  • Приятный геймплей с хорошим чувством оружия
  • Великолепная графика и система разрушений
  • Неплохая оптимизация уже на релизе
  • Весомость командных действий

2 причины отказаться от покупки Battlefield 6

  • Посредственная и короткая сюжетная кампания
  • Небольшие проблемы с балансом и мелкие баги

Партнер этого материала - Brain, одна из крупнейших сетей компьютерной техники и электроники в Украине. Уже более 25 лет компания помогает пользователям выбирать оптимальные решения для работы, учебы или игр. В каталоге Brain - более 250 000 товаров, от процессоров, видеокарт и ноутбуков до бытовой техники и гаджетов для дома. Сеть объединяет более 70 магазинов по всей стране и собственную онлайн-площадку с быстрой доставкой и актуальным ассортиментом. Специалисты Brain собирают компьютеры любой сложности - от базовых офисных систем до мощных игровых станций, а за каждую покупку клиенты получают баллы BrainUP, которые можно обменять на скидки при следующих заказах.


Battlefield 6

Как мы оцениваем игры

Сюжет
3/5
Геймплей
5/5
Графика и звук
5/5
Оптимизация
4/5
Соответствие ожиданиям
5/5
Атмосфера
5/5
Желание рекомендовать
5/5
4.6
PS Store Steam Xbox EA

Быстрый переход:

Какие есть особенности и режимы многопользовательской игры в Battlefield 6?

Обычно в наших обзорах игр мы начинаем с сюжета и однопользовательской кампании. Но сегодня речь о Battlefield 6, основной частью которой является именно мультиплеер. Поэтому с него и начнем. Разработчики решили не страдать максимализмом, который был присущ Battlefield 2042. Карты стали компактнее, а максимальное количество игроков уменьшилось до 64 против 128 в предыдущей части.

Многопользовательский режим является, наверное, самой главной причиной, почему люди покупают Battlefield уже долгие годы. Игра имеет ряд онлайн-режимов игры. В частности классический Conquest: большая карта с точками захвата. Побеждает команда, захватившая больше точек за отведенное время. Rush: одна команда атакует и должна уничтожить определенный объект, другая, соответственно в защите. Новый режим - Escalation. Фактически, это вариация на тему Conquest: также карта с точками захвата, но зона боя со временем уменьшается. И, соответственно, уменьшается количество точек. Так что матчи получаются короче, чем в Conquest. Более привычные режимы типа Breakthrough также присутствуют. С развитием игры стоит ожидать, что режимов добавят еще, в частности будет Firestorm (Battle Royale).

В отличие от предыдущих экспериментов, в игру вернули классические классы. Игроку доступны четыре класса: штурмовик, инженер, боец поддержки и разведчик. Со штурмовиком все понятно: самый очевидный класс, всегда впереди в самом пекле боя. Инженер занимается техникой, броней, а также минами. Класс Поддержки отвечает за боеприпасы, лечение бойцов, а также огневое прикрытие. Функция Разведчика также понятна: он замечает врагов на карте, контролирует тыл и фланги, а также ловко владеет снайперским ружьем. Такая система классов действительно хорошо работает и требует слаженности для эффективной игры.

Ограничений по оружию в целом нет, но игрок получает бонусы при использовании собственного "профильного" оружия. Прогресс есть общий для игрока с открытием новых полезных штук, но есть и отдельная "прокачка" для каждого из классов. Для каждого класса и типа оружия есть отдельные вызовы для лучшего освоения.

На старте в Battlefield 6 доступно 9 карт разного типа. Конечно, со временем их будет больше. Есть две городские с боями на улицах. Есть открытые для более активного использования техники и более "вертикальная" Liberation Peak. Кроме совершенно новых карт стоит ждать и некоторых классических, а также режим Portal. Он получит инструменты для непосредственного редактирования карт, режимов, и создания уникальных событий. Так что в целом, даже на старте набор развлечений получился очень солидным.

А что же все-таки в сюжетной кампании Battlefield 6?

Ну, во-первых, она есть. Но, вполне ожидаемо, что она выглядит просто как дополнение к онлайн-режимам. Пройти ее можно примерно за 5 часов. Что вполне типично для таких шутеров. Действия происходит в 2027-2028 году: НАТО имеет проблемы, теряет свое влияние и доверие из-за действий частной военной компании Pax Armada. Влияние Pax Armada оказалось настолько весомым, что она способна менять границы государств мира.

Сюжет абсолютно банальный. Не стоит ждать особого драматизма или внезапных поворотов. В центре сюжета отряд Dagger 13, частью которого является игрок. Персонажи хрестоматийные и не вызывают особых эмоций. Операции происходят по всему миру, благодаря чему есть многообразие окружения и чередование открытых и более тесных локаций.

Несмотря на общую вторичность кампании, ее стоит пройти ради зрелищных моментов, которых хватает. А также как разминку перед многопользовательской игрой. Особенно для игроков, которые не являются ярыми любителями онлайн-шутеров.

Как играется и ощущается Battlefield 6?

Геймплейно Battlefield 6 - современный шутер от первого лица в лучшем понимании этого понятия. Высокая динамика игры, отличное ощущение оружия, очень приятная стрельба, ощутимая отдача и до мелочей проработанные анимации связанные с оружием. Управление очень отзывчивое, движение плавное. Хотя пока что некоторые анимации других игроков иногда выглядят не очень естественно. Кроме привычного "оживления" партнера по команде, теперь есть возможность отнять его с линии огня. Единственное, что пока ощущается не очень - это скольжение. В некоторых случаях оно слишком непредсказуемое, длительное, очень быстрое и, иногда, противоречит законам физики. Напоминает скорее фантастический экшен от третьего лица Vanquish, чем Battlefield.

Одним из очень важных геймплейных элементов является система разрушений, которая позволяет уничтожить практически все, что есть на карте. Это не только выглядит эффектно, но и напрямую влиять на ход матча: можно простреливать стены, уничтожать определенные преграды и объекты, дающие прикрытие. Или же просто обрушить здание на врага.

Battlefield 6 вернул знакомые классы бойцов и в целом командная игра крайне важна. Да, конечно, игра не ограничивает игрока его выбранным классом и особенностями. И действовать можно как угодно. Хоть ездить солдатом поддержки в танке в одиночку. Но наиболее эффективной является слаженная игра в команде с более четким выполнением собственных функций. Это не только приведет к победе, но и добавит очков для прокачки. Конечно, так выглядит идеальный вариант развития событий. Но при рандомном подборе игроков бывает чрезвычайно большой разрыв в уровнях. И если более опытные игроки уже четко знают как действовать, то новичок в команде может путаться в своих действиях. Баланс в игре пока вызывает некоторые вопросы. Хотя, как всегда стоит ждать множество перебалансировок, корректировок скорости прогрессии и многое другое.


В Battlefield 6 есть тяжелая техника: танки, БМП, вертолеты и самолеты. Управление ощущается так, как надо: его нельзя назвать слишком аркадным и есть ощущение тяжести и некоторой неуклюжести при управлении танком, например. Это не автомобиль в "Форге", так просто не будет. А для эффективного управления вертолетами нужно определенное время на тренировку. И, конечно, не стоит забывать о командной работе, иначе танк или БМП быстро превратится в металлолом. Возможно, на данном этапе может показаться недостаточным многообразие техники. Но разработчики наверняка будут добавлять новые типы. В частности, уже есть информация о кораблях. Скорее всего, будет еще и стацинонарная техника вроде пушек.

Насколько это все хорошо выглядит, звучит и оптимизировано?

Battlefield 6 разработана на движке Frostbite. Разработчики решили не использовать трассировку лучей. Зато оптимизировать игру, чтобы в нее можно было комфортно играть с высокой кадровой частотой даже не на топовых конфигурациях.

Но, конечно, приятнее всего протестировать игру на флагманском железе, которое позволяет во всей красе увидеть графику. Для этого использовался геймерский ноутбук Acer Predator Helios 16 AI в топовой конфигурации. Он оснащен флагманской дискретной видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5090 с 24 ГБ памяти GDDR6 и уровнем TGP до 175 Вт (150 Вт + 25 Вт буст). Конечно, видеокарта поддерживает все сверхсовременные технологии NVIDIA. Остальные характеристики выглядят следующим образом: 24-ядерный процессор Intel Core Ultra 9 275HX с частотой до 5,4 ГГц, 16-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2560×1600 (16:10), частотой 240 Гц с поддержкой True Black HDR 500, 64 ГБ ОЗУ DDR5, 2 SSD объемом 2 ТБ. В качестве бонуса стоит упомянуть о магнитно-механических переключателях MagKey 4.0 и охлаждении с вентиляторами AeroBlade 3D 6-го поколения с самыми тонкими металлическими лопастями в мире.

Battlefield 6 тестировался в нативном разрешении экрана 2560х1600 с ультра настройками и использованием ряда функций NVIDIA. В первую очередь, технологию масштабирования DLSS 4, которая была представлена вместе с 50-й серией видеокарт RTX. DLSS - это сочетание алгоритмов масштабирования на основе глубокого обучения и сглаживания. В предыдущих версиях использовались нейросети CNN (Convolutional Neural Network). В DLSS 4 используется новая модель нейросети Transformer, которая более эффективно работает с динамическими последовательностями данных. Она же используется для технологии Ray Reconstruction, но в нашем случае она не нужна: в Battlefield 6 не используется трассировка лучей. Использование Transformer улучшило качество изображения при масштабировании DLSS Super Resolution.

Также NVIDIA вместе с DLSS 4 представила технологию многокадровой генерации Multi Frame Generation (MFG), которая позволяет создавать до трех дополнительных кадров. Это стало возможным благодаря новым алгоритмам Optical Flow для вычисления относительного движения пикселей между изображениями. Для обновленной Multi Frame Generation требуется больше данных для построения кадров, поэтому используется мощность новых GPU с сопроцессором AMP. И, соответственно, технология работает только на новых видеокартах GeForce RTX 50-й серии. В завершение стоит упомянуть о технологии NVIDIA Reflex, отвечающей за снижение задержки.

При тестировании мы использовали вышеупомянутый топовый игровой ноутбук Acer Predator Helios 16 AI, ультра пресет графики и три варианта: без улучшителей, с DLSS 4, а также с ним и Frame Gen. Средняя частота в первом варианте составила 116 FPS:

С DLSS 4 в режиме качества: примерно 160 FPS.

С DLSS 4 в режиме качества с Multi Frame Generation (MFG) 4: примерно 370 FPS.

Результаты впечатляют. При этом, качество картинки практически не страдает. Для удобства - сравнение в таблице:

DLSS 4 Multi Frame Generation (MFG) FPS
- - 116
+ - 160
+ + 370


Battlefield 6 выглядит замечательно и без трассировки лучей. На ультра настройках картинка очень радует глаз: детализированные модели оружия, персонажей, техники, четкие текстуры, приятные тени и освещение, различные погодные условия. В сети было много комментариев касательно "кривого" HDR, но за время тестирования таких проблем не было. Отдельно стоит отметить систему разрушения и взрывы, которые делают игру особенно зрелищной. В целом, проблем с производительностью нет. Некоторые мелкие баги с текстурами или анимациями могут проскакивать, но в минимальном количестве.

Звучит Battlefield 6 ровно так, как должен звучать шутер от первого лица на военную тему: взрывы, грохот техники, крики, выстрелы, перезарядка оружия. Особенно важно играть в качественной полноразмерной гарнитуре для максимального погружения и точного позиционирования всех источников звука.

Разработчикам удалось сделать Battlefield 6 таким, как все любят?

Battlefield 6 не пытается принести что-то кардинально новое или революционное. Вместо этого, игра вернулась к своим корням, динамичности и масштабности, добавив немного аккуратных свежих идей. И при этом не став технической катастрофой на релизе, как это сейчас часто бывает с новыми играми. Игра уже хорошо оптимизирована, демонстрирует великолепную картинку и отличную систему разрушений. Уже на старте в мультиплеере есть что делать и можно исчезнуть из жизни на часы. А со временем контента станет еще больше. Конечно, есть некоторые мелкие претензии по балансу и багам, а также абсолютно посредственной кампании. Но они не критичны.

Пять вещей, которые нужно знать о Battlefield 6

  • Battlefield 6 - возвращение шутера к более классическому формату
  • Великолепно реализованный мультиплеер с кучей режимов
  • Отличная картинка и оптимизация
  • Высокая динамика матчей
  • Присутствует разнообразная тяжелая техника
Battlefield 6
Жанр Шутер от первого лица
Платформы PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Количество игроков Многопользовательская, однопользовательская
Разработчик Battlefield Studios
Издатель EA
Время на прохождение кампинии 5-6 часов
Дата выхода 10 октября 2025 года

Заказать современный геймерский ноутбук с видеокартой NVIDIA RTX50 вы можете у партнера проекта - интернет-магазине brain.com.ua.

Для тех, кто хочет знать больше