Разработчик ремейка The Last of Us о том, почему игра не является "наглым способом высосать деньги"
Роберт Моррисон – аниматор, работавший в составе PlayStation Visual Arts над ремейком первой The Last of Us. Сейчас он перешел в другую студию в составе Sony, но все равно высказался о грядущем проекте: что, ремейк не родился просто из желания заработать побольше денег.
Это не попытка сорвать бабла.
На самом деле это самый тщательно продуманный и проработанный проект, который я когда-либо видел или над которым когда-либо работал за всю свою карьеру. Самый высокий уровень внимания к деталям, который только возможен
У геймеров есть причины не доверять заявлениям Морисона:
- Разработчик игры - лицо, заинтересованное в том, чтобы хвалить свою игру.
- Ремейк The Last of Us продают по новой цене – $69.99. Оригинал стоил $59.99, а переиздание на PlayStation 4 - $49.99. При этом в оригинал и переиздание включен мультиплеер, а в ремейке его нет. Сюжетных добавок в ремейке, похоже, тоже не будет – изменится только графика (хотя и не очень существенно). Выходит, в ремейке пользователи платят больше за игру, в которые будет меньше контента.
Поэтому под комментарием Морисона разгорелся спор: действительно ли ремейк The Last of Us стоит своей цены и насколько правдивы упреки от разработчика? Моррисон ответил следующее:
"Да, я работаю на Sony. Я также был ведущим аниматором в Microsoft Game Studios. У меня есть консоли PlayStation, Xbox и Nintendo, а еще игровой ПК. Я поддерживаю все платформы и много раз говорил об этом раньше. Игры должны быть интересны" .
"Я не могу влиять на цену игры, а ценность для каждого человека субъективна. Вы можете сами решать, хотите ее покупать или нет. Все, что я хочу сказать, - я поражен работой, которую проделала прекрасная команда проекта. В него вложили невероятное количество любви".
Наконец, Моррисон поставил напоминание на 2 сентября 2022-го – очевидно, чтобы проверить, насколько отзывы о The Last of Us: Part O изменятся после релиза.