Найдена игра, которую Фил Спенсер закрыл первой

Автор: Вадим Осиюк, 17 июля 2022, 21:23

В 90-х годах прошлого столетия студия Totally Games сделала себе имя, выпуская игры о полетах. Самой известной работой стала серия космических шутеров Star Wars: X-Wing. Возможно, этот титул занял другой проект, если бы его не отменила Microsoft.

Портал Axios смог раздобыть сведения (и даже видео ) об эксклюзиве первой Xbox, которого никогда не было. Речь о Knights of Decayden (также ее упоминают как Knights of Decadyn и Project Archipelago) – игре, в которой Totally games должна была совместить полеты и фэнтезийный сеттинг. Что представлял собой проект:

  • Пользователи руководили рыцарем на летающем морском лошадке. Он должен передвигаться между островами, похожими на небоскребы и летать над морем.
  • Гемйплей комбинировал битвы на расстоянии и поединки в "слоуме" с монстрами и другими рыцарями на поверхности. Под водой герои сражались против морских существ.
  • Игра включала в себя как одиночную компанию, так и мультиплеер.

Первоначально Knights of Decayden предлагали Sony, чтобы выпустить на PlayStation 2. Но позже проект Totally Games приютил у себя Microsoft. По плану игру должны были выпустить только на Xbox в течение года после старта продаж консоли в 2001 году.

Основатель Totally Games Ларри Холланд упоминает, что Knights of Decayden была "невероятно амбициозным и в равной степени глупым проектом". Создавать новый мир в уникальную боевую систему оказалось не легко. Но это не самое неприятное – руководитель согласился на сжатые сроки, чтобы не увольнять сотрудников и не увеличивать бюджет.

Девелоперы были вынуждены трудиться в тяжелых условиях, чтобы "замаслить" руководителей из Microsoft. Но те имели мало опыта в игровой сфере и не доверяли разработчикам – как рассказывает Холланд, один из менеджеров раньше занимался развитием Excel.

Несмотря на страдание, команды экшен закрыли в начале 2022 года. Основатель Totally Games признает, что на тот момент Knights of Decayden действительно выглядела сырой. "Мы не убрали все проблемы, связанные с масштабом, быстротой и рукопашным боем".

Ответственными за отмену Knights of Decayden был никто иной, как сам Фил Спенсер. Тогда он только перешел в игровое подразделение Microsoft. Его первой задачей в качестве главного менеджера одного из регионов стало закрытие проекта от Totally Games. Раньше ничего подобного он не делал.