Diablo Immortal установили 20 миллионов раз
Как бы Diablo Immortal не ругали, достичь успеха мобильная экшен-RPG смогла. Иначе Blizzard не стала бы хвастаться более чем 20 миллионами установок игры!
Чтобы взять эту планку, Diablo Immortal понадобилось чуть менее двух месяцев – релиз состоялся 2 июня. По этому случаю за вход в игру полагаются подарки, включая легендарный глиф и золото.
Где большая аудитория, там и большая выручка — всего за первый месяц Diablo Immortal заработала более $49 миллионов.
Вчера, 25 июля, Diablo Immortal должна была выйти в Китае, где ее отложили в последний момент. По данным аналитика Дэниела Ахмада (Daniel Ahmad), в Поднебесной предварительную регистрацию оформили более 15 миллионов человек, что помогло игре в первый день занять верхнюю строчку в чарте загрузок на iOS.
Конечно, далеко не все из 20 миллионов игроков остались в Diablo Immortal (особенно на фоне обильной монетизации). Однако Blizzard готовит бесплатный сюжетный контент – он может вернуть часть аудитории.