Корпоративный булшит в гейминге: что о нем рассказывает Джейсон Шрайер в новой книге "Нажми Reset" на украинском языке
Издательство MAL'OPUS выпустило книгу "Нажми Reset: Выгорание и восстановление в индустрии видеоигр" известного игрового журналиста Джейсона Шрайера (Jason Schreier) в Украине.
Что еще известно
В книге рассказывается о разработчиках, которые убедились на собственном опыте, что видеоигровой бизнес - прибыльный, но не надежный. В 9 разделах Шрайер описывает то, как крупные корпорации: от Electronic Arts до Disney находили и покупали молодые студии, привлекали в свой коллектив творческих разработчиков, но заканчивались эти истории практически одинаково: ссоры, потеря прибыли, не заинтересованность в играх, что приводило к закрытию внутренних студий, а десятки, порой сотни создателей игр оставались без работы и были вынуждены менять сферу деятельности. Хотя часть героев книги таки смогли восстановиться после ряда катастрофических карьерных сдвигов и найти себя в индустрии видеоигр.
Вместе с тем читатель отправится за кулисы создания выдающихся игр - например BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и других. А десятки эксклюзивных интервью во всех подробностях дадут понять, как это создавать игру несколько лет и за одну минуту лишиться всего и в шестой раз за 5 лет работы в игровой индустрии искать новую студию. Также найдется место и забавным историям, когда студии вроде Disney верили, что будущее индустрии за играми в Facebook, а консоли скоро умрут.
Украинское издание уникально тем, что для него предоставили комментарии трое украинских разработчиков из Frogwares, Remedy Entertaimnent и Bloober Team. Найти их цитаты вы сможете на обороте книги.
Цена
Купить "Нажми Reset: Выгорание и восстановление в индустрии видеоигр" можно на официальном сайте MAL'OPUS за ₴390.
Для тех, кто не в курсе
Это уже вторая книга Шрайера о видеоиграх. Первой стала "Кровь, пот и пиксели", где также рассказывалось о трудностях создания игр. Однако на этот раз автор фокусируется больше на личных историях людей.