В Halo Infinite с выходом Season 4 произойдут изменения в системе прогресса
Season 4 в Halo Infinite помимо нового контента принесет новую систему прогресса для игроков. Согласно последней записи в блоге на официальном сайте Halo Waypoint, с 20 июня (а тогда и выйдет Season 4), игроки смогут воспользоваться новым Career Rank - способом отслеживания своего прогресса во всех режимах игры. Система ранга карьеры будет напоминать прогрессию в Halo: Reach и Halo: The Master Chief Collection, с указанием, что больше всего она похожа на последнюю упомянутую игру.
"Чтобы достичь прогресса в этих новых рангах, все, что вам нужно сделать, это играть, - отмечает в блоге Джон Юнишек (John Junyszek), старший менеджер сообщества, - Независимо от того, играете ли вы в любимом режиме одиночно или объединяетесь с друзьями, каждая сыгранная игра будет приводить вас дальше. Кроме того, Career Rank использует личный прогресс, основанный на результатах, полученных в каждой отдельной игре. Чем лучше вы играете, тем быстрее будете подниматься в рангах".
На изображении прогресса видно, что игроки начинают как новобранцы и проходят через шесть различных "уровней" - бронзовый, серебряный, золотой, платиновый, бриллиантовый и ониксовый, прежде чем достичь окончательного звания - Герой. Каждый уровень состоит из "званий" в стиле воинских званий, которые делятся на меньшие степени.
Ранги игроков будут отображаться при входе в матч, в профилях игроков и в отчетах о матчах после игры.
Источник: VGC