KRAFTON впервые за два года фиксирует спад прибыли: PUBG уже не тянет
Южнокорейская студия Krafton, создатель PUBG: Battlegrounds, объявила о снижении операционной прибыли на 26 % за второй квартал 2025 года — до 246 млрд вон (~$177 млн). Выручка при этом упала на 6.4 % до 662 млрд вон, что оказалось хуже ожиданий аналитиков.
Что известно
На результаты повлиял сезонный спад популярности PUBG: Battlegrounds — её основной источник дохода. Недавний релиз соц‑симулятора inZOI, дебютировавшего в марте, первоначально продав более миллиона копий за неделю, уже потерял активную аудиторию: теперь пользователей около 4 300 вместо стартовых 87 400.
Также вызвал волну негативных реакций сдвиг релиза Subnautica 2 с конца 2025 на 2026 год. Экс‑руководители разработчика Unknown Worlds подали в суд на Krafton, утверждая, что издатель целенаправленно задержал проект, чтобы избежать выплаты $250 миллионов бонуса, привязанного к выручке по соглашению. Krafton отрицает обвинения и заявляет, что решение принимать было необходимо для улучшения качества игры.
Акции компании упали на 6.6 % в июле, на фоне новостей о задержке и судебных исках. Обстановка осложняется кадровыми перестановками: после увольнения основателей и CEO Unknown Worlds на место CEO назначен Стив Папаутсис из Striking Distance.
Источник: Bloomberg