Внезапно, Torment: Tides of Numenera — наследник Planescape: Torment (обновлено)
Сегодня явно день сюрпризов для поклонников игр: сначала Thief, а теперь и Torment: Tides of Numenera! Для тех, кто не в курсе — это «идейный наследник» легендарной Planescape: Torment, созданной самим Брайаном Фарго в далёком 1999 году. Студия inXile Entertainment пока что собирает деньги для финансирования проекта. Угадайте где? Правильно, во всё том же Kickstarter!
В случае успешного финансирования (уж в чём-чём, а в этом не приходится сомневаться — на момент написания текста уже собрано $240 000 из $900 000 и это за первые полчаса, причём ещё остаётся 30 дней), запуск ролевой игры состоится в декабре 2014 года. Кстати, в студии объяснили иное название игры (логически должно быть Planescape 2) тем, что правообладатель не захотел делиться правами на имя и вселенную игры даже за деньги. Как следствие, действие игры происходит в новом ролевом сеттинге Numenera, который, кстати, тоже был профинансирован на Kickstarter в сентябре 2012 года. Поскольку об игре известно немного, то остаётся лишь посмотреть видео и с нетерпением ждать результата.
P. S. Средства на Torment были собраны за рекордные шесть часов, так что игре — быть!