Студии Ascendant, создавшей магический шутер Immortals of Aveum, пришлось уволить 45% своего персонала
Брет Роббинс (Bret Robbins), CEO Ascendant Studio, сообщил у себя в Twitter, что в студии произошли массовые увольнения.
Что известно
Сначала об этом написало издание Polygon, когда Брет еще ничего не анонсировал. По оценкам работников, до сокращений в студии работало от 80 до 100 человек. Один из бывших работников рассказал Polygon, что причиной увольнений стали низкие продажи Immortals of Aveum. По данным SteamDB, пиковый онлайн игры не превысил 800 игроков. Сейчас в шутер играет менее 50 человек.
Для студии это была дебютная игра, но она не смогла завоевать внимание геймеров. Игра получила на Metacritic от игроков 5.4 балла и 70 баллов от прессы. Больше всего в игре страдает сюжет и затянутый хронометраж, хотя боевая система действительно получилась интересной. Однако проблемой еще является то, что по данным The Verge, только 9% компьютеров могли нормально запустить игру, ведь системные требования были слишком высоки.
Какая судьба дальше ждет Ascendant - неизвестно, но Брет сообщил, что студия ищет новых сотрудников, поэтому команда попытается реабилитироваться в следующей игре. Также стоит отметить, что издателем игры является Electronic Arts, и для компании, которая выпустила десятки популярных игр, такой результат явно не понравился.
Immortals of Aveum вышла 22 августа на PlayStation 5, Xbox Series и ПК. Подробнее с игрой вы можете ознакомиться, прочитав наш обзор по этой ссылке.
Источник: polygon