AMD анонсировала FSR 3.1: Ratchet & Clank: Rift Apart станет первой игрой с поддержкой обновленной технологии
NVIDIA, AMD и Intel последние годы активно работали над технологией масштабирования изображения, которая генерирует кадры для повышения fps. Однако некоторое время включение масштабирования в играх порой приводило к артефактам или просто "мыльной" картинке, из-за которой и высокий fps уже не вызывал радости. Но прогресс не стоит на месте, и AMD представила FSR 3.1, которая должна быть значительно лучше предыдущей версии.
Что известно
В FSR 3.1 улучшено качество изображения при масштабировании. "Артефактов" должно стать меньше, особенно в движении, а вот детализация наоборот должна сохраниться лучше. Также FSR 3.1 может спокойно работать с другими решениями для масштабирования.
AMD FSR 3.1 будет доступна для разработчиков во 2 квартале 2024, а в играх появится позже в этом году.
Первой игрой, которая получит поддержку AMD FSR 3.1, станет Ratchet & Clank: Rift Apart. В игре появятся абсолютно все преимущества обновленной технологии.
Напомним, что сейчас технология FSR 3 доступна в таких играх, как Avatar: Frontiers of Pandora, Farming Simulator 22, Like a Dragon: Infinite Wealth, REMNANT II, Starfield, The Last of Us Part I, The Thaumaturge и других, а со временем этот список расширится.
Источник: amd