Sony запатентовала уникальную систему "повторов игры из триггерных точек" благодаря потоковой передаче
Свежеподанная патентная заявка от Sony свидетельствует о том, что компания продолжает исследовать возможность для игроков воспроизводить игру с конкретных моментов во время трансляции и повторно испытывать сюжетную линию.
Что известно
Согласно информации Exputer, патент "Content Streaming With Gameplay Launch" был подан 11-го июля 2023-го года и опубликован 2-го ноября. Он описывает игру, включающую различные "триггерные точки медиаконтента", они представляют собой моменты, с которых игрок может начать повтор, доступный через "платформу, издателя или стороннего издателя". Эти триггерные точки охватывают такие события, как битва с боссом или выполнение квеста, или когда игрок поднимает свой уровень. Каждая триггерная точка связана с "набором игровых данных", который может основываться на игровом процессе пользователя или определяться платформой/издателем. Игроки смогут выбрать триггерную точку и заново пройти игру.
Sony утверждает, что их система "повторов" обеспечит "уникальный пользовательский опыт для потребления медиаконтента с интерактивным игровым процессом", позволяя игрокам "селективно воспроизводить части" игры и чувствовать историю, обращаясь к "нарезкам из фильмов" игр как к источнику вдохновения. Вместо того чтобы пройти всю игру снова, игроки могут погружаться в ключевые сюжетные моменты и переживать их снова или принимать различные решения в нелинейных сценариях.
Источник: Eurogamer