В Dragon's Dogma 2 сможет быть три босса на одном экране одновременно, - рассказывает директор игры
До релиза Dragon's Dogma 2 остается меньше, чем две недели, и на самом деле мы знаем довольно много об игре, однако мы до сих пор не знаем о "масштабах игрового опыта", особенно учитывая тот факт, что игровой мир будет в четыре раза больше, чем у предшественницы. В интервью изданию Automaton-Media Хидеяки Итсуно (Hideaki Itsuno), директор игры, рассказал о некоторых возможностях игры, которые удалось достичь благодаря современному оборудованию.
Что известно
Несмотря на то, насколько впечатляющей была первая Dragon's Dogma, на то время все еще было "много технологических недостатков с точки зрения создания надлежащего открытого мира. Например, при входе в густонаселенную местность, такую как замок или подземелье, должно было быть короткое время загрузки, чтобы переключиться с данных для дальнего обзора на детальные данные для интерьера, что мешало беспрепятственному игровому опыту".
В свою очередь в Dragon's Dogma 2 все подземелья, города и интерьеры домов будут "бесшовно соединены". Это подтверждает предыдущее заявление студии о том, что в игре не будет экранов загрузки. Среди других нововведений - "значительно большее" количество NPC. На экране может быть даже больше боссов одновременно.
"В Dragon's Dogma, если бы у нас появилось два больших монстра-босса, нам бы пришлось бороться за то, чтобы завести туда еще и монстров-"мальков". Но в сиквеле даже три больших босса одновременно не являются проблемой, поэтому игрок может наткнуться на следующего босса, убегая от предыдущего. Побег теперь будет связан с риском, что придаст погоне еще больше реализма", - рассказывает Итсуно.
Последняя игра знаменует собой значительный скачок в поведении ИИ по сравнению с предыдущей. Кроме того, появление новой расы - Beastren - добавляет интригующего элемента в игровой процесс. На начальном этапе разработки игры команда столкнулась с проблемами, связанными со включением значительного количества покрытых мехом персонажей, и была вынуждена отказаться от этой идеи. Однако в сиквеле раса бистренов занимает центральное место, представляя их нацию Баттал и позволяя создать Beastren Arisen.
Где можно поиграть?
После релиза игра будет доступна на PlayStation 5, консолях Xbox Series и Windows.
Когда ждать?
Релиз Dragon's Dogma 2 состоится 22-го марта 2024-го года.
Для тех, кто хочет знать больше:
- заняться будет чем: в Dragon's Dogma 2 будет более 1,000 персонажей, с которыми можно взаимодействовать;
- мастер иллюзий и дымовых завес: Capcom показала геймплей за Трикстера в Dragon's Dogma 2;
- официально: высокий FPS в Dragon's Dogma 2 доступен только на PC.
Источники: GamingBolt, Automaton-Media