Ідеї ​​Sony та Microsoft в одному корпусі: Intel розробила геймпад для хмарного сервісу а-ля Stadia

Автор: Ігор Нікітін | 26 листопада 2019, 19:03

Intel поки що не увірвалася у гонку ігрових приставок разом із Sony, Microsoft та Nintendo, але вже запатентувала власний геймпад.

Що відомо

Lets Go Digital помітили патент дизайну контролера від Intel Corporation. Документ заповнили ще 26 травня 2018 року, але оприлюднили лише 19 листопада 2019 року. Разом зі специфікаціями у документі виявилися і перші фотографії пристрою.

На вигляд контролер нагадує суміш геймпадів від Xbox One та PlayStation 4. Сама форма і тригери відсилають до консолі Microsoft, а розташування кнопок управління та стіків запозичили з контролера ігрової системи Sony. До того ж, судячи зі схематичних зображень, геймпад отримав сенсорну панель, як на Dualshock 4.

Інженери Intel також додали у контролер кнопки для управління мультимедіа, які можна назвати відмінною рисою компанії. У 2011 році Intel випустила Universal Controller для хмарного ігрового сервісу OnLive зі схожим дизайном.

Як зазначає Lets Go Digital, цього разу компанія могла зробити контролер для Tencent. Китайська компанія працює над хмарним ігровим сервісом Start, який також використовує процесори Intel Xeon та відеокарти Intel Iris Pro. На причетність Intel вказує і той факт, що патент на контролер зареєстрований і в Китаї.

Про особливості контролера інформації немає, але, можливо, що Tencent запозичують ідеї Google. Так, Stadia Controller отримав вбудований Wi-Fi, завдяки якому геймпад підключається безпосередньо до серверів, де і запущена гра. Таким чином Google вирішила проблему з великою затримкою відгуку, яка властива ігровим хмарним сервісам.

Для тех, кто хочет знать больше: