Xbox Scarlet - протилежність PlayStation 5: Microsoft не вірить у VR, адже гравцям він не потрібен

Автор: Ігор Нікітін | 26 листопада 2019, 13:30
Xbox Scarlet - протилежність PlayStation 5: Microsoft не вірить у VR, адже гравцям він не потрібен

Компанії на кшталт Valve та Sony продовжують вірити у віртуальну реальність (VR), але Microsoft вже втратила цікавість до технології, як і її фанати.

Що відомо

Журналіст Stevivor поспілкувався з босом підрозділу Xbox Філом Спенсером, розпитавши про плани компанії на VR. Sony та Nintendo вже зробили перші кроки у бік віртуальної реальності, а от Microsoft стоїть осторонь. За словами Спенсера, річ у тому, що фанати Xbox не зацікавлені у VR, як і сама компанія.

«Ми відповідаємо на попит наших клієнтів, і... ніхто не просить VR. Переважна більшість наших клієнтів знають, якщо вони хочуть досвіду у віртуальній реальності, то існують місця, де його можна отримати», - сказав Спенсер.

Голова Xbox також зазначив, що і сам не в захваті від віртуальної реальності, оскільки подібні ігри ізолюють користувача від зовнішнього світу. Спенсеру ж навпаки подобаються проекти зі спільним досвідом. До того ж Microsoft не бачить у VR і фінансової перспективи, адже «ніхто не продає мільйони і мільйони» гарнітур віртуальної реальності. Тому компанія фокусується на інших речах.

«Я думаю, що ми дійдемо до цього [в решті решт]. Але так, це не те, на чому ми зосереджені зараз», - додав Спенсер.

Повна протилежність PlayStation 5

Судячи зі слів Спенсера, Xbox Scarlet навряд чи отримає власний шолом віртуальної реальності. До того ж Microsoft більше зацікавлена ​​у хмарних технологіях. У той же час Sony буде і надалі розвивати VR-технології.

Якщо вірити Eurogamer, то на березень 2019 року компанія продала 4.2 мільйони PlayStation VR. Зацікавленості геймерів вистачило, щоб Sony продовжила розвивати технологію та зареєструвала кілька патентів.

Наприклад, у липні журналісти натрапили на окуляри з технологією відстеження погляду, які призначені для VR-гарнітури. Разом з ними Sony запатентувала рукавички з тактильною віддачею та технологію для глядачів, яка створюватиме ефект присутності на масштабній дії.

Головним патентом можна назвати повноцінний шолом віртуальної реальності. У документі йдеться, що умовний PS VR2 отримає дві камери на передній панелі, а також одну позаду. До того ж гарнітура буде утикана світлодіодами, які допоможуть краще відстежувати рухи гравця. Як і поточна версія PSVR, новий варіант також буде оснащений вбудованим мікрофоном.

Для тех, кто хочет знать больше:

Розповісти іншим: