Схоже, PS5 дозволить ділитися збереженнями: Sony розробила систему перенесення ігрового досвіду

Автор: Ігор Нікітін | 28 листопада 2019, 09:41

Sony продовжує реєструвати технології, які можуть стати в нагоді для PlayStation 5. Минулого разу компанія запатентувала картридж, а тепер Патентне відомство США прийняло документ про систему «маркування сцен» (scene tagging).

Що відомо

Respawnfirst виявили, що Sony вирішила розвинути стандартні соціальні функції приставки, дозволивши гравцям ділитися не лише скриншотами та короткими роликами. Судячи з опису, система буде розглядати створений гравцем контент, відео або фото, та створювати метадані із описом сцени. Тобто система зможе запам'ятати, що зображено на картинці, де це було записано, а також які персонажі та об'єкти присутні.

«Примерный пользовательский контент включает в себя видеозаписи или снимки экрана из видеоигры, которые относятся к произошедшим событиям. Соответствующие метаданные будут затем использоваться для описания существенных аспектов в сгенерированном пользователем контенте, таких как сведения о том, где была сделана запись или снимок экрана, кто был включен в сгенерированный пользователем контент и какие объекты находятся в сгенерированном пользователем контенте», — говорится в описании.

Створені теги допоможуть користувачеві швидше шукати контент, адже система запам'ятовує рівень та об'єкти на зображенні. До того ж, судячи з опису, система дозволить ділитися ігровим досвідом між користувачами. Мабуть, Sony надихнулася функцією State Share, яку обіцяють додати у Google Stadia, щоб користувачі могли ділитися станом свого ігрового світу.

«Кроме того, метаданные могут использоваться, чтобы копировать игровое состояние, связанное с пользовательским контентом, на другом пользовательском вычислительном устройстве, чтобы этот пользователь смоге пережить сцену, которую недавно просматривал», — говорится в описании.

До того ж система працюватиме, як файл збереження. Тобто гравець може поділитися контентом із записаними метаданими, а користувач з копією відповідної розваги зможе «скопіювати стан гри».

«Предполагая, что у пользователя есть соответствующая видеоигра, сгенерированный пользователем контент может использоваться как „файл сохранения“, так что пользователь, просматривающий сгенерированный пользователем контент, может использовать связанную информацию для копирования состояния игры», — говорится в описании.

Мабуть, Sony вирішила заново винайти велосипед, зробивши з передачі збережень відмінну фішку. У той же час варто враховувати, що це лише патент, і технологія може так і залишитися у вигляді документа. Якщо ж Sony не закине ідею, то PlayStation 5 отримає ще одну корисну функцію. Не виключено, що система працюватиме в парі зі штучним інтелектом. Два тижні тому Sony відкрила підрозділ з вивчення ШІ, і, можливо, що патент - плід роботи нової команди.

Для тех, кто хочет знать больше: