Розробники Blades of Fire запевняють, що гра буде «сильно орієнтована на розповідь», а цікавість гравців розкриє більше історії

MercurySteam поступово розкриває нові подробиці про свою майбутню рольову гру Blades of Fire. У нещодавньому інтерв'ю для Gamereactor співзасновник студії та директор гри Енрік Альварес (Enric Alvarez) розповів про сильну сюжетну спрямованість гри, підкресливши, що гравці матимуть свободу вирішувати, наскільки глибоко вони занурюватимуться в її історію.
Що відомо
Альварес пояснив, що переконливі персонажі мають важливе значення для створення хорошої історії, і Blades of Fire буде значною мірою орієнтована на розповідь. Хоча традиційні кат-сцени будуть використовуватися для передачі ключових моментів, у грі також буде те, що він назвав «органічною розповіддю», яка дозволить гравцям розкривати історію залежно від рівня їхньої залученості. За його словами, цікавість гравця відіграватиме значну роль у складанні наративу.
Прикладом такого підходу є персонаж Адсо, який слугує джерелом загадкової інформації про поточний квест гравця. Гравці можуть взаємодіяти з Адсо в будь-який час, щоб отримати загальну інформацію про свою місію або поставити конкретні запитання про такі елементи, як фальшивомонетники, молоти або нових персонажів. Альварес зазначив, що ця система заохочує активну участь, створюючи цілісний і захопливий досвід розповіді.
Де можна пограти?
Blades of Fire буде доступна на PlayStation 5, Xbox Series та PC.
Коли чекати?
Реліз гри запланований на 22-ге травня.
Джерело: GamingBolt