Разработчики Blades of Fire уверяют, что игра будет "сильно ориентирована на повествование", а любопытство игроков раскроет больше истории

MercurySteam постепенно раскрывает новые подробности о своей предстоящей ролевой игре Blades of Fire. В недавнем интервью для Gamereactor соучредитель студии и директор игры Энрик Альварес (Enric Alvarez) рассказал о сильной сюжетной направленности игры, подчеркнув, что игроки будут иметь свободу решать, насколько глубоко они будут погружаться в ее историю.
Что известно
Альварес объяснил, что убедительные персонажи имеют важное значение для создания хорошей истории, и Blades of Fire будет в значительной степени ориентирована на повествование. Хотя традиционные кат-сцены будут использоваться для передачи ключевых моментов, в игре также будет то, что он назвал "органическим повествованием", которое позволит игрокам раскрывать историю в зависимости от уровня их вовлеченности. По его словам, интерес игрока будет играть значительную роль в составлении нарратива.
Примером такого подхода является персонаж Адсо, который служит источником загадочной информации о текущем квесте игрока. Игроки могут взаимодействовать с Адсо в любое время, чтобы получить общую информацию о своей миссии или задать конкретные вопросы о таких элементах, как фальшивомонетчики, молоты или новые персонажи. Альварес отметил, что эта система поощряет активное участие, создавая целостный и увлекательный опыт повествования.
Где можно поиграть?
Blades of Fire будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series и PC.
Когда ждать?
Релиз игры запланирован на 22-е мая.
Источник: GamingBolt