Эпическая расправа над демонами: обзор игры Onimusha: Way of the Sword

Каждый удар доставляет удовольствие и не позволяет выпустить геймпад из рук

Автор: Владислав Нужнов, сегодня, 09:00

Onimusha: Way of the Swordэто приключенческий экшен от третьего лица, созданный Capcom. Прошло 20 лет, и мы наконец-то получили совершенно новое приключение во вселенной Onimusha. Теперь нас ждёт история о мечнике Миямото Мусаси (Miyamoto Musashi), которому всё надоело, но нужно спасти Японию от демонических существ. Главной же фишкой игры является сочный геймплей, где нужно рубить гигантских чудовищ с помощью катаны и разнообразных комбинаций. И именно тем, кто соскучился по японскому колориту в играх, стоит обратить особое внимание на Way of the Sword. Редакция ggне могла пройти мимо нового азиатского приключения и, также вооружившись, отправилась нарезать всё вокруг на куски.

Сюжет

Синопсис

Сверхъестественная сила выпустила на свободу демонических существ. Мечник Миямото Мусаси погибает от их рук, но затем воскресает благодаря таинственной перчатке Они, которая привязывает его душу к миру смертных. Вынужденный служить носителем перчатки, воин должен выследить источник этой силы, уничтожая полчища врагов. Вместе с тем нужно найти ответ на вопрос, почему выбрали именно его.

5 причин купить Onimusha: Way of the Sword

  • Вы соскучились по играм с катаной
  • Очередная великолепная игра от Capcom
  • Хочется бросить вызов демонам, но чтобы это не была игра в стиле souls-like
  • Главный герой — не благородный самурай, а замученный мужик
  • Насыщенный игровой мир с постоянной динамикой

2 причины отказаться от покупки Onimusha: Way of the Sword

  • У вас уже есть Control Resonant или Marvel's Wolverine
  • Махать катаной — это не ваше

Onimusha: Way of the Sword

Как мы оцениваем игры

Сюжет
3/5
Геймплей
5/5
Графика и звук
4/5
Оптимизация
5/5
Соответствие ожиданиям
4/5
Атмосфера
4/5
Желание рекомендовать
4/5
Уровень стресса для родителей
4/5
4.1
PlayStation Store Steam Магазин Xbox eShop

Сюжет: уставший самурай спасает всех

Onimusha: Way of the Sword погружает игроков в мрачный фэнтезийный мир Киото начала периода Эдо, где самурай Миямото Мусаси гибнет, но воскресает благодаря проклятой перчатке Они. Привязанный к миру смертных этим сверхъестественным артефактом, Мусаси обнаруживает, что в город проникла разрушительная сила, известная как Malice, которая искажает его жителей и выпускает на улицы орды демонических генма. И хотя без особого фанатизма, но Мусаси ничего не остаётся, как выследить источник Malice.

Иллюстрация: Gagadget
Придётся поискать ответы на вопросы и понять, что этот мир хочет нам сказать. Иллюстрация: Gagadget

Мусаси изображается не как безупречный герой, а как уставший воин, борющийся с проклятием, которое держит его в живых, и с моральным бременем каждой жизни, которую он отнимает. Сам мир наполнен напряжением: залитые кровью храмы, проклятые переулки и величественные поместья, кишащие демонами, — всё это служит сценой для истории, где драма переплетается с мифическим ужасом. Второстепенные персонажи — от союзников до трагических злодеев — добавляют шарма этому приключению и делают его гораздо более эпическим. 

Однако я не могу сказать, что история меня сильно зацепила. Да, она неплоха, в ней есть свои запоминающиеся моменты, но сценарий Pragmata —другого хита Capcom этого года — гораздо ярче. Чувствуется, что ставки были сделаны на геймплей, а с ним всё интереснее.

Геймплей: руби, исследуй и наслаждайся 

Игровой процесс Onimusha: Way of the Sword — лучшее, что здесь есть. Он дарит динамичные, ритмичные бои, в которых вознаграждаются точность и правильный выбор момента. Игроки владеют катаной Мусаси, выполняя плавные комбо, парирования и контратаки, причем каждый тип врага требует своего подхода. Перчатка Они наделяет сверхъестественными способностями, позволяющими Мусаси поглощать души побежденных противников и применять разрушительные специальные приемы. Сражения с боссами — это напряжённые дуэли, проверяющие мастерство владения системой, тогда как столкновения с более мелкими противниками поощряют экспериментировать и получать удовольствие от того, как они падают под вашими ударами. 

Иллюстрация: Gagadget
Сражения с боссами — это чуть ли не главная причина № 1 сыграть в Onimusha. Иллюстрация: Gagadget

Исследование также доставляет немало удовольствия, ведь в районах Киото спрятаны секреты, дополнительные квесты и материалы для улучшения. Игроки могут совершенствовать снаряжение Мусаси, открывать новые приёмы и настраивать его экипировку в соответствии со своим стилем игры. Головоломки, связанные с окружающей средой, и скрытые пути добавляют разнообразия, а структура игры не превращает всё в бесконечный открытый мир, а напоминает God of War 2018. 

Иллюстрация: Gagadget
Любителям прокачать всё до максимума явно будет чем заняться. Иллюстрация: Gagadget

В совокупности эти системы создают чрезвычайно увлекательный геймплей, где каждый удар мечом доставляет удовольствие. Интенсивность боев в сочетании с интересной прогрессией заставляет исследовать всё вокруг и не выпускать геймпад из рук. Так что Capcom в очередной раз за этот год показывает, как создавать игры, которые не надоедают.

Насколько оптимизирована игра в Японии?

Я проходил игру на PlayStation 5 Pro и проблем с оптимизацией не заметил. Просадок fps или багов не было, так что можно сразу идти играть и не переживать, что вместо катаны вам подсунули кота в мешке.

Полно демонов, но красиво

Созданная на движке RE Engine, игра сочетает фотореалистичные локации со стилизованными сверхъестественными эффектами — от забрызганных кровью зданий до бурлящей демонической энергии. Освещение играет важную роль во всём этом: освещённые лунным светом крыши, мерцающие фонари и взрывы создают динамичную, атмосферную палитру. Отдельного внимания заслуживают физика волос и кимоно главного героя. Они детализированы до предела. И хотя графика, возможно, и уступает современным AAA-релизам, японский стиль делает своё дело.

Звук делает всё только лучше

Музыкальное сопровождение сочетает традиционные японские инструменты, что звучит одновременно аутентично и эпично. Бои сопровождаются резким звоном стали, хрустом ударов и гортанным ревом врагов, а фоновые звуки, такие как ветер среди цветов и отдаленные колокола, углубляют ощущение погружения. 

Чем запомнится Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword точно запомнится одной из самых захватывающих боевых систем за последние годы. Зрелищность игры на каком-то заоблачном уровне. Каждый поединок кажется смертельным танцем, и тебе постоянно хочется уничтожить как можно больше врагов, проверить свои навыки в схватке с новым мощным боссом и спасти Японию от демонов. Но ещё больше удивляет, что это четвёртая крупная игра Capcom за 2026 год, и, как и три предыдущие, — максимально качественная. Так что, несмотря на все трудности в индустрии, благодаря таким компаниям всё будет не так уж плохо.

Иллюстрация: Gagadget
Onimusha — ещё одна причина считать 2026 год одним из лучших по релизам за последние годы. Иллюстрация: Gagadget

Пять вещей, которые нужно знать об Onimusha: Way of the Sword

  • Новая часть не требует знания предыдущих событий
  • Последняя крупная игра в серии выходила ещё в 2006 году
  • Придётся постоянно рубить врагов катаной
  • Игра не является souls-like, если вас это беспокоило. После смерти никто не наказывает игрока
  • Вместо открытого мира здесь просторные локации
Onimusha: Way of the Sword
Жанр Экшен-приключение
Платформы PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PC
Количество игроков Однопользовательская
Разработчик Capcom
Издатель Capcom
Время прохождения 15–25 часов
Дата выхода 4 сентября 2026
Мы рекомендуем

Для тех, кто хочет узнать больше

Благодарность

Редакция благодарит издателя Capcom и дистрибьютора ERC за любезно предоставленную для обзора игру

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться