Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Перемоги Steam у 2019: 95 млн активних користувачів, 20 млрд годин у грі та інше

Автор: Ігор Нікітін | 06 лютого 2020, 12:19
Перемоги Steam у 2019: 95 млн активних користувачів, 20 млрд годин у грі та інше

Valve вирішила підбити не лише ігрові підсумки 2019 року, а й особисті успіхи Steam. Компанія розповіла про досягнення магазину за минулі 12 місяців та поділилася планами щодо розвитку майданчика на 2020 рік.

Підсумки Steam 2019

За словами Valve, в 2019 році на майданчику з'явилося більше новинок, ніж у 2018 році. До того ж зріс середній заробіток за одну гру. Все ж головним досягненням майданчика стала кількість активних користувачів Steam, яка виросла до 95 мільйонів. У 2018 майданчик налічував 90 мільйонів. До того ж користувачі Steam награли за 2020 рік понад 20 мільярдів годин.

Лабораторії Steam також встигли себе проявити. З моменту запуску ініціатива принесла 2,7 мільярда показів, 57 мільйонів переглядів та 6,1 мільйона додатків у список бажаного для більш 29 тисяч ігор.

Valve також похвалилася ініціативою зі створення щомісячних списків «Кращі новинки Steam». За словами компанії, маловідомі продукти, що потрапили у топ, спостерігали приріст в 50% до кількості додавань у список бажаного. До того ж відвідування сторінок з додатковим ігровим контентом виросли до 121 мільйона разів.

Свої плоди дала і боротьба з «рев'ю-бомбінгом», коли геймери занижували оцінки проектів з причин, не пов'язаних безпосередньо з грою. Наприклад, гравці обрушили оцінки іграм серії Metro, коли розробники перевели Metro Exodus із Steam до Epic Games Store. Команда Steam перевіряла подібні огляди та вирішувала, чи варто враховувати їх у виставленні рейтингу. Система стартувала у квітні, і спрацювала 44 рази.

Приводом для гордості стало і положення чату Steam для Android та iOS. З моменту запуску у травні програму завантажили більше мільйона разів. Власники пристроїв Apple виявилися в меншості - одна третина завантажень. В середньому «месенджер» відправляє близько мільйона повідомлень.

Оновивши бібліотеку, Valve підняла кількість показів подій та оновлень до 8 мільярдів раз. За словами компанії, це допомогло гравцям згадати про забуті ігри у своїй бібліотеці та бути в курсі цікавих внутрішньоігрових заходів і подій від розробників.

Запущена в листопаді функція Remote Play Together для гри у локальний мультиплеєр по інтернету, стала в нагоді 2.3 мільйонам геймерів. У той же час 3.7 мільйонів гравців запускали розваги віддалено через Remote Play.

Кількість ігор з підтримкою Steam Play для Linux збільшилася з 3 400 до 6 500.

Чекайте у 2020

У найближчі тижні Valve обіцяє випустити «Занурення в дані Steam», де докладніше розповість про стан платформи.

У 2020 Valve планує:

  • Steam Trust для всіх розробників.
  • Повнішу підтримку саундтреків.
  • Запустити інтернет-кафе Steam у школах та бібліотеках, інтернет-кафе, комп'ютерних клубах, VR-центрах тощо.
  • Нові функції Лабораторії Steam.
  • Випустити SteamVR версії 2.0.
  • Відкрити нові розділи магазину, де користувачі побачать найактуальніший контент.
  • Освіжити додаток Steam для смартфонів.

Для геймерів, які хочуть знати більше:

Для тех, кто хочет знать больше:

Читайте gg українською у Telegram