Генеральний директор Larian Studios: "Сюжетні ігри не мертві, вони просто мають бути якісними"

Свен Вінке, генеральний директор Larian Studios, відомої своїми успішними рольовими іграми, такими як Divinity: Original Sin та Baldur's Gate 3, висловився щодо майбутнього сюжетних ігор. Вінке підкреслив, що попри періодичні заяви про "смерть" сюжетних ігор, вони залишаються актуальними за умови високої якості.
Що відомо
У своєму дописі в Twitter), Вінке зазначив: "Знову настав той час року, коли великі сюжетні ігри оголошують мертвими. Використовуйте свою уяву. Вони не мертві. Вони просто мають бути якісними."
Він також висловив занепокоєння щодо впливових осіб індустрії, які стверджують про відсутність майбутнього для великих однокористувацьких ігор, оскільки такі заяви можуть стримувати інвестиції в цей сегмент. Вінке підкреслив, що подібні настрої можуть мати негативні наслідки для розвитку якісних сюжетних проєктів.
І враховуючи, що Baldur's Gate 3 стала грою року, Вінке знає про що каже.
That time of the year again when big single player games are declared dead.
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) March 18, 2025
Use your imagination.
They're not.
They just have to be good.
Джерело: @LarAtLarian