Генеральный директор Larian Studios: "Сюжетные игры не мертвы, они просто должны быть качественными"

Автор: Владислав Нужнов, 19 марта 2025, 11:13
Новый скриншот Baldur's Gate 3: на что обратить внимание Скриншот Baldur's Gate 3. Источник: Larian

Свен Винке, генеральный директор Larian Studios, известной своими успешными ролевыми играми, такими как Divinity: Original Sin и Baldur's Gate 3, высказался относительно будущего сюжетных игр. Винке подчеркнул, что несмотря на периодические заявления о "смерти" сюжетных игр, они остаются актуальными при условии высокого качества.

Что известно

В своей заметке в Twitter), Винке отметил: "Опять наступило то время года, когда большие сюжетные игры объявляют мертвыми. Используйте свое воображение. Они не мертвы. Они просто должны быть качественными."

Он также выразил беспокойство относительно влиятельных лиц индустрии, которые утверждают об отсутствии будущего для больших однопользовательских игр, поскольку такие заявления могут сдерживать инвестиции в этот сегмент. Винке подчеркнул, что подобные настроения могут иметь негативные последствия для развития качественных сюжетных проектов.

И учитывая, что Baldur's Gate 3 стала игрой года, Винке знает о чем говорит.

Источник: @LarAtLarian

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться