У березні Ubisoft серйозно оновить Ghost Recon Breakpoint: більше тактики та свободи для гравців
Ubisoft анонсувала новий режим для Ghost Recon Breakpoint, який стане рятівним колом для гри та покликаний повернути інтерес геймерів.
Що відомо
Одразу відзначимо, що в грі залишився класичний режим. Якщо вам сподобалася оригінальна Ghost Recon Breakpoint, то ви зможете грати за старими правилами - з рівнями екіпіровки та рангами здобутку. Для «хардкорних гравців», розробники додали «Глибоке занурення», в якому немає подібних RPG-елементів.
Ubisoft також додала «Свій стиль гри», в якому гравці можуть налаштовувати складність Ghost Recon Breakpoint. Так, рангів і рівня екіпіровки не буде. Включивши опцію «Реалістичні трофеї», гравець не зможе підбирати екіпіровку у полеглих ворогів, але дозволено захопити їхню зброю. Бронежилети, черевики та інше будуть доступні у скринях та в якості нагороди за місії.
Гравці також можуть обмежити себе в озброєнні. Наприклад, використовувати 1 або 2 види основної зброї. Додали і опцію «реалістичної перезарядки», коли при зміні магазину гравець втрачає невикористані патрони в попередньому.
Інші тактичні опції:
- Рівень витривалості: Налаштування швидкості, з якою витрачається запас витривалості.
- Частота поранень: Налаштування частоти поранень, що викликаються влучанням ворожих куль.
- Відновлення здоров'я: Обмеження, відключення або посилення відновлення здоров'я.
- Нові параметри інтерфейсу: Нові параметри з налаштування інтерфейсу на свій смак.
- Закритий режим: В Едгіне зустрічаються лише сюжетні персонажі та напарники.
Ubisoft зазначає, що користувацькі налаштування не поширюються на напарників у спільній грі. Тож кожен член загону може грати із власним рівнем складності та обмеженнями.
З'являться і дві надбудови рівнів складності. Рівень складності «ворогів» впливає на швидкість виявлення, шкоду, що завдається «Привиду» ворожими пострілами, та тактику противників. Рівень складності «тактика» визначає реалістичність: кількість осередків основної зброї, запас бинтів, частоту поранень і так далі.
Оновлення з режимом «Справжній привид» вийде вже 24 березня на PlayStation 4, Xbox One та PC.
Джерело: Ubisoft
Для гравців, які хочуть знати більше:
- Sony і HBO випустять серіал за The Last of Us: за сценарій відповідають творець «Чорнобиля» та Ніл Дракман
- Valve випустить нову
Half-Life раніше ніж через 13 років, але за однієї умови
Для тех, кто хочет знать больше: