Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

У березні Ubisoft серйозно оновить Ghost Recon Breakpoint: більше тактики та свободи для гравців

Автор: Ігор Нікітін | 06 березня 2020, 13:19
У березні Ubisoft серйозно оновить Ghost Recon Breakpoint: більше тактики та свободи для гравців

Ubisoft анонсувала новий режим для Ghost Recon Breakpoint, який стане рятівним колом для гри та покликаний повернути інтерес геймерів.

Що відомо

Одразу відзначимо, що в грі залишився класичний режим. Якщо вам сподобалася оригінальна Ghost Recon Breakpoint, то ви зможете грати за старими правилами - з рівнями екіпіровки та рангами здобутку. Для «хардкорних гравців», розробники додали «Глибоке занурення», в якому немає подібних RPG-елементів.

Ubisoft також додала «Свій стиль гри», в якому гравці можуть налаштовувати складність Ghost Recon Breakpoint. Так, рангів і рівня екіпіровки не буде. Включивши опцію «Реалістичні трофеї», гравець не зможе підбирати екіпіровку у полеглих ворогів, але дозволено захопити їхню зброю. Бронежилети, черевики та інше будуть доступні у скринях та в якості нагороди за місії.

Гравці також можуть обмежити себе в озброєнні. Наприклад, використовувати 1 або 2 види основної зброї. Додали і опцію «реалістичної перезарядки», коли при зміні магазину гравець втрачає невикористані патрони в попередньому.

Інші тактичні опції:

  • Рівень витривалості: Налаштування швидкості, з якою витрачається запас витривалості.
  • Частота поранень: Налаштування частоти поранень, що викликаються влучанням ворожих куль.
  • Відновлення здоров'я: Обмеження, відключення або посилення відновлення здоров'я.
  • Нові параметри інтерфейсу: Нові параметри з налаштування інтерфейсу на свій смак.
  • Закритий режим: В Едгіне зустрічаються лише сюжетні персонажі та напарники.

Ubisoft зазначає, що користувацькі налаштування не поширюються на напарників у спільній грі. Тож кожен член загону може грати із власним рівнем складності та обмеженнями.

З'являться і дві надбудови рівнів складності. Рівень складності «ворогів» впливає на швидкість виявлення, шкоду, що завдається «Привиду» ворожими пострілами, та тактику противників. Рівень складності «тактика» визначає реалістичність: кількість осередків основної зброї, запас бинтів, частоту поранень і так далі.

Оновлення з режимом «Справжній привид» вийде вже 24 березня на PlayStation 4, Xbox One та PC.

Джерело: Ubisoft

Для гравців, які хочуть знати більше:

Для тех, кто хочет знать больше:

Читайте gg українською у Telegram