Українська версія gg виходить за підтримки MasterCard

Проблеми з The Last of Us 2 та пекельна праця: колишній співробітник Naughty Dog про внутрішню кухню студії

Автор: Ігор Нікітін | 14 березня 2020, 10:01
Проблеми з The Last of Us 2 та пекельна праця: колишній співробітник Naughty Dog про внутрішню кухню студії

Журналіст Джейсон Шрайер (Jason Schreier) продовжує копатися у внутрішніх справах великих ігрових студій. Цього разу редактор Kotaku розповів про Naughty Dog та труднощі роботи над The Last of Us: Part 2, про які він дізнався, поспілкувавшись із колишніми співробітниками компанії.

Що відомо

Uncharted 4 підкосила розробників, тому деякі пішли зі студії після виходу гри. У підсумку тільки 6 з 20 дизайнерів, зазначених у титрах останньої пригоди Натана Дрейка, приступили до The Last of Us: Part 2.

У Naughty Dog від співробітників не вимагають залишатися допізна, але більшість все одно переробляє. Під час прийому нових працівників керівництво шукає перфекціоністів, які залишатимуться довше, щоб зробити роботу краще «на 10%».

Звісно, в компанії є співробітники, які справляються з роботою за робочі вісім годин. У той же час частина розробників пов'язана один з одним, тому, якщо одного немає на роботі о дев'ятій вечора, то процес зупиняється для іншого. До того ж деякі співробітники не можуть піти додому, доки не дочекаються кінця зустрічі одного з керівників.

Багато співробітників Naughty Dog впевнені в тому, що The Last of Us: Part 2 - найамбітніша гра студії, на тлі якої решта здаються дрібними. Все ж частина вважає, що проект не вартий таких жертв.

За словами аноніма, якби The Last of Us 2 вийшла у лютому, то б виявилася «проблемною». Додаткові місяці витратять на поліпшення якості гри, але співробітників попередили, що темп знижувати не можна. Це будуть місяці переробок до самого релізу.

Naughty Dog розробляє ігри «ітеративно» - окремі аспекти постійно покращують, але іноді співробітникам не кажуть, коли варто зупинитися. До того ж немає виробничого відділу, який контролював би роботу окремих людей. В результаті художник може кілька днів малювати будинок, від якого вже давно відмовилися.

Нагадаємо, що The Last of Us: Part 2 вийде вже 29 травня 2020 року на PlayStation 4.

Для гравців, які хочуть знати більше:

Для тех, кто хочет знать больше: