Диво завдяки фанатам: Final Fantasy 11 мала зникнути, але гравці подарували їй нове життя і сервера не закриють

Мало хто знає, але Final Fantasy 11, яка вперше побачила світ на PS2 та PC ще у 2002 році, могла піти в історію вже минулого року, а можливо, й зовсім закрити сервери. Проте, як зізнався нинішній директор гри Йоджі Фуджіто, саме незгасна підтримка відданих шанувальників врятувала улюблену багатьма MMORPG від забуття.
Що відомо
В інтерв'ю Dengeki Online Фуджіто розповів, що ще до 20-річчя гри у 2022 році Square Enix серйозно розглядала можливість припинення підтримки PC-версії у 2024 році, після завершення сюжетної лінії Voracious Resurgence.
"Існувала реальна ймовірність того, що 2024 рік стане роком, коли оновлення припиняться, і гра перейде в так званий режим підтримки, де виконуватиметься лише технічне обслуговування системи", – поділився Фуджіто.
Видавництво навіть обмірковувало повне закриття гри, враховуючи, що термін служби серверів добігав кінця. Проте гравці продовжували заходити у гру, яка не змінювала щомісячну абонентську плату в 12 з моменту свого запуску у 2002 році, та демонстрували команді розробників "величезну підтримку". Саме це і стало вирішальним фактором для продовження життя Final Fantasy 11.
"Ми думали, якщо Voracious Resurgence завершиться, і FFXI явно почне втрачати оберти, тоді, можливо, нам справді варто готуватися до її завершення, – пояснив Фуджіто. – Але цього не сталося. Я сприйняв це як знак, що ми повинні продовжувати підтримувати гру".
Тож замість закриття гри, яка колись вийшла на PS2, Square Enix оголосила про вихід нової порції оновлень. Серед них – нове високорівневе поле бою, налаштування конфігурації геймпада, новий індикатор бойового духу, можливість зміни раси персонажа та новий контент для бойової системи Limbus.
Джерело: Automaton