Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Decima тільки для партнерів: Sony могла заборонити Kojima Productions використовувати свій движок для подальшої розробки PHYSINT

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 12:04
Аналіз PHYSINT: Погляд на головний арт року Головний арт PHYSINT. Джерело: Sony

Розрив взаємин між Sony і Kojima Productions є однією з головних тем цього тижня в геймерській спільноті, хоча вона точно буде виникати в ЗМІ ще неодноразово.

Як ми вже повідомляли, журналіст Bloomberg Джейсон Шрайер детально прокоментував те, що сталося і вказав причини рішення Sony: зірвані дедлайни, зростаючі бюджети та скромні продажі обох частин Death Stranding. Однак не менш важливими, ніж причини, є наслідки “розлучення” розробника з PlayStation Studios.

У своїй статті Шрайер вказав на те, що багато хто прогледів: перейшовши до XBOX Kojima Productions могла втратити доступ до Decima Engine — внутрішнього двигуна Sony, який був розроблений Guerrilla Games (автор серій Horizon і Killzone) і безкоштовно надавався Коджімі при роботі над Death Stranding 1 і 2.

Точно невідомо, чи використовувався цей інструментарій у розробці стелс-екшену PHYSINT, але з високою ймовірністю це було саме так, оскільки не було причин відмовлятися від Decima — він простий, ідеально оптимізований і підходить для ігор різних жанрів.

У результаті, може статися так, що практично вся виконана робота буде повністю перероблена, що додатково затягне розробку. Крім того, це практично ставить крапку в можливому продовженні Death Stranding — без Кодзіми його ніхто робити не буде, а на іншому двигуні, звичайно, можна створити, але це буде зовсім інша гра.

Джерело: Bloomberg

Читайте gg українською у Telegram