Найбільше емоцій викликає саме історія, атмосфера, візуал та аудіосупровід. Героїня відчувається більш зрілою. Вона готова вступити у двобій з демонами, які назовні та всередині. А обгортка Ісландії 10-го століття з реалістичною графікою та бінауральним 3D-звуком не викликає нічого іншого, окрім захоплення. Тільки от геймплей фактично лишився на тому самому рівні, що і у 2017, але в усьому іншому Hellblade II — це гра, яку хочеться рекомендувати.
Senua’s Saga: Hellblade II — довгоочікуване продовження гри Hellblade: Senua’s Sacrifice студії Ninja Theory. Свого часу ми відзначали першу Hellblade як гру, що варта вашої уваги. Тож редакція gg не могла пройти повз сиквел та отримала Senua’s Saga: Hellblade II на огляд.
Синопсис
![Синопсис](/media/cache/ec/b5/ecb5b39b324ed1f2d73081ef51a30505.jpg)
Сенуа знову вирушає у сувору подорож на виживання крізь міфи й жахіття Ісландії епохи вікінгів. Цього разу вона прагне не повернути свого коханого зі світу мертвих, а врятувати мешканців Ісландії від рабства, знищивши работорговців. Разом з тим Сенуа вступає у двобій із темрявою всередині та ззовні. Психоз героїні нікуди не зник. Вона бачить те, чого не бачать інші, чує голоси і має унікальні переконання про навколишній світ. Усе це дарує історію, яка ще на певний час засідає в думках та не відпускає.
5 причин придбати Senua’s Saga: Hellblade II
- Ви обожнюєте першу частину Hellblade
- Кінематографічні пейзажі, створені з реальних локацій Ісландії
- Можливість відрубати мечем кінцівки ворогам
- Атмосферний 3D звук, що може нажахати вночі
- Наявність текстової української локалізації
1 причина відмовитися від покупки Senua’s Saga: Hellblade II
- Вам вкрай не сподобався геймплей першої Hellblade. Очікувати сильних змін у сиквелі не варто
Швидкий перехід:
- Що нового ми дізналися після проходження Senua’s Saga: Hellblade II
- Сюжет: маяк надії виборює свободу
- Геймплей: без особливих змін
- Системні вимоги Senua’s Saga: Hellblade II
- Краса та звуки Ісландії епохи вікінгів
- Якою ми запам'ятаємо Senua’s Saga: Hellblade II
- П'ять речей, які потрібно знати про Senua’s Saga: Hellblade II
Що нового ми дізналися після проходження Senua’s Saga: Hellblade II
![](/media/uploads/hellbk2.jpg)
Ninja Theory вирішила не вигадувати велосипед, а просто в декілька разів покращити усе те, що було в першій частині. Історія стала краще, адже рівень божевілля знизився, що пішло грі на користь. Якби це дивно не звучало під час обговорення проєкту у Скандинавській міфології, але гра сприймається більш приземленою та реалістичною. Про візуальну та аудіоскладову я не знаю, чи варто взагалі щось казати. Я б лише кожному зі студії потиснув руку за те, що вони зробили у цих аспектах. Однак мені б хотілося більше геймплейних змін. Бої стали краще, але їх дуже мало. Головоломки не гірші за першу частину, але за 4 роки можна було вигадати щось цікавіше.
Ninja Theory залишається студією, яка дуже добре вміє в атмосферу, але геймплей — її Ахіллесова п'ята. Та попри це, я отримав від гри масу позитивних емоцій і хочу її рекомендувати іншим. Так, Senua’s Saga: Hellblade II сприймається більше як "м'який" сиквел, але гру це гірше явно не робить. І я обов'язково вдруге відправлюся у цю подорож Ісландією, коли гра вийде на PlayStation 5. Вона ж вийде там, правда?
![](/media/uploads/bamg.jpg)
Сюжет: маяк надії виборює свободу
Після подій першої частини Сенуа сильно змінилася. Це більше не та дівчина, яка не могла приборкати демонів у своїй голові. Тепер вона приймає свій психологічний стан не як прокляття, а як союзника в битві. Відтепер це воїтелька, яка стане лідером у битві за визволення поневоленого народу.
Цього разу гравці опиняються в Ісландії 10-го століття. Починається усе з того, що дівчину та інших людей на човні переправляють рабовласники, але за усіма канонами жанру того дня у морі був сильний шторм, Сенуа рятується, а нас чекає 8 годинна пригода, сповнена сюрпризами.
![](/media/uploads/helbt.jpg)
Говорити багато про сюжет не хочеться, адже гра не велика і кожна сказана деталь може стати серйозним спойлером. Однак зазначу, що мені сюжет другої частини сподобався більше, ніж у Hellblade 2017 року.
Гра чітко показує розвиток Сенуи. Героїня з часом усвідомлює, що вона здатна на більше, може повести за собою народ, адже у неї вірять. Сенуа дає можливість подивитися людям на певні речі під іншим кутом. І коли усім все життя здавалося, що у цьому світі є щось неможливе, на горизонті з'являється "маяк надії", що доводить зворотнє.
![](/media/uploads/heel.jpg)
Як українцю, мені було ще цікавіше спостерігати за історією, адже кому, як не нам, знати, що таке боротьба за власну свободу. Усі кажуть, що це неможливо, але ви берете і робите. Ти постійно рефлексуєш над тим, що бачиш на екрані монітора. Часом це розблоковує спогади, які лишили у твоєму житті глибокі рани, але Hellblade II та боротьба Сенуї і її команди показують тобі, що після усього, що було пройдено, не можна опускати руки. Потрібно брати меч і йти в бій. У бій з власними демонами, у бій з реальним ворогом, який несе за собою лише хаос та смерть. Але тільки так руйнується тиранія.
![](/media/uploads/htt4.jpg)
Окремої уваги заслуговує тема психозу, яка показується в усій серії Hellblade. Ninja Theory співпрацювала з професорами та людьми, які пережили психоз, щоб на прикладі головної героїні показати, що відчувають такі люди. І ця тема, особливо після 2022 року, є надважливою, адже через війну, на жаль, кількість людей із психічними захворюваннями значно зросла, і такі люди потребують допомоги та підтримки. Тож Senua’s Saga: Hellblade II ніби намагається донести посил, що про таких людей ні в якому разі не можна забувати.
![](/media/uploads/ht5_qQJPCwh.jpg)
Історія Senua’s Saga: Hellblade II ще певний час залишається у твоїй голові. Сюжету пішло на користь те, що божевілля стало значно менше. Воно повністю не зникло, а слугує елементом, який допомагає зануритися у ці події. Після гри вкотре переконуєшся, що світ завжди був жорстоким, але важливо у цій пітьмі шукати промені світла та боротися. Це подорож, яка змусить замислитися над певними речами у цьому житті, адже ми теж постійно боремося зі своїми сумнівами, страхами та демонами.
Геймплей: без особливих змін
Перша Hellblade умовно ділиться на два етапи: розв'язування головоломок та битви з противниками. Знаєте, на які етапи ділиться Hellblade II? Правильно, розв'язування головоломок та битви з противниками.
Почнемо з головоломок. Деякі з них перейшли з гри 2017 року. Наприклад, у нас є малюнок, який складається з трьох частин, усі три частини треба знайти на невеликій локації, щоб відкрити прохід. Проте є й цікавіші, які вимагають від вас, наприклад, "гратися" з простором.
![](/media/uploads/sencr.jpg)
Однак я не можу згадати, щоб хоча б одна головоломка викликала у мене ступор. Усі вони вирішуються дуже швидко. Якщо ви проходили першу частину, у вас взагалі не буде ніяких проблем із цим аспектом.
І гра час від часу намагається додати різноманіття, але цього хотілося б більше. Головоломки не жахливі, але й не викликають вау-ефекту (хіба що в поодиноких випадках). Вони просто нормальні, а більше я й не знаю, що додати.
![](/media/uploads/hep.jpg)
Кінематографічні бої
Бойова система зазнала мінімальних змін. Кожен бій — це арена, яку можна покинути тільки після перемоги над усіма ворогами. Вони діляться на декілька видів: воїн з мечем, зі щитом, із сокирою, яку він кидає у вас, та ще деякі, але всіх розкривати не хочу. Для боротьби з ними Сенуа має лише меч, який спроможний на звичайну та сильну атаки, а також блокувати удари. Ще у героїні є заряд "концентрації". Він дозволяє заморозити час, щоб безперешкодно вбити противника. Найкраще це використовувати проти великих ворогів, яких треба чимало разів вдарити, або проти тих, хто постійно б'є вас, а ви навіть підійти не можете. Наостанок ще варто згадати ухиляння, адже деякі атаки ворогів підсвічуються червоним, і ось у цей момент потрібно швидко ухилятися, а вже потім атакувати.
![](/media/uploads/hyu.jpg)
І хоча на арені завжди декілька ворогів, вони виходять лише по одному. Тож можна концентруватися на одному противнику і не перейматися, що хтось готується вставати тобі сокиру в ребро.
Самі бої стали більш кінематографічними. Часто на задньому фоні щось відбувається, тож це не сприймається пустою кімнатою, куди додали пачку ворогів. Я запам'ятав момент, коли на одній арені Сенуа майже вбили ворога, у цей момент на неї вже біжить інший противник, і вона бере тіло першого та кидає в сторону другого, і по інерції він вбив свого товариша. І отакі сцени супроводжують гравця ледве не постійно, що додає динаміки.
![](/media/uploads/habki.jpg)
Кінематографічності також додають анімації вбивств. Під кінець вони вже звісно повторюються, але їхнє різноманіття присутнє. То Сенуа вб'є когось ударом в спину, то відрубає голову, або ж просто вставить меч у шию, а чому ні? На зйомки бойових сцен автори витратили 69 днів. Для порівняння, під час створення Hellblade 1 розробники витратили усього 2 дні, і ця різниця помітна вже на першій битві.
![](/media/uploads/hant.jpg)
А ще кожен удар Сенуи гарно відчувається. Ти справді атакуєш мечем, а не палкою. Тож просто "заклацати" ворогів не вийде. Поки ти тим мечем замахуєшся, особливо якщо це сильна атака, то тобі вже прилетить рази два.
Тож бої явно стали краще, але знову ж таки, якщо грали у першу частину, основу ви вже знаєте. Якщо ви очікуєте від цього аспекту лише незначних змін — рішення Ninja Theory вам сподобаються, але якщо вам хотілося плюватися від боїв у Hellblade: Senua's Sacrifice — маю для вас погані новини.
Особисто мені бої приносили задоволення, але є одне "але". Боїв хотілося більше. Краще б вже прибрали одну-дві головоломки, але дали більше помахатися мечем. Інколи ти уже увійшов в кураж, хочеш ще і ще, а вже все, бій закінчився, і наступний тебе може чекати аж через 30 хвилин.
![](/media/uploads/hahar.jpg)
Що там ще є?
У грі доведеться не тільки битися та розв'язувати задачки. Нікуди не поділилися знайомі нам із першої частини стовпи, що краще розкривають світ гри. А ще додалися цікаві ігрові ситуації, коли, наприклад, треба ховатися від ворогів або дуже швидко приймати рішення в екшн-сценах. Знову ж таки, такого хотілося бачити більше, але краще вже так, ніж нічого.
![](/media/uploads/hapik.jpg)
Геймплей Senua’s Saga: Hellblade II на тлі інших елементів гри — найслабша ланка. Автори покращили бойову систему, додали пару нетипових ситуацій, але в усьому іншому це та ж сама Hellblade: Senua's Sacrifice. Хоча особисто мені грати було цікаво, бо зазвичай у грі для мене найважливішою є історія, тому мені і "симулятори ходіння" можуть подобатися, а тут навіть битися і побігати дають. Я розумію, що Ninja Theory більше акцентується як раз на історії, за що я люблю цю студію, але як тільки вона почне більше уваги приділяти геймплею — її ігри виростуть у якості моментально в декілька разів.
![](/media/uploads/bnt.jpg)
Системні вимоги Senua’s Saga: Hellblade II
Я проходив Senua’s Saga: Hellblade II на ігровому ноутбуці Lenovo IdeaPad Gaming 3 (NVIDIA GeForce GTX 1650 + AMD Ryzen 5 4800H). У мінімальних системних вимогах вказана відеокарта GTX 1070 та процесор Ryzen 5 2600, але, будь ласка, якщо у вас ПК не відповідає хоча б рекомендованим вимогам, Hellblade II краще не купувати. Усе, що нижче рекомендованих, не зможе дати більше ніж 40 fps, а часом лічильник кадрів буде показувати ще менші значення. Потім мені вдалося пограти у Hellblade II вже на ПК з RTX 3080 та Ryzen 5 5600X, що відповідає рекомендованим вимогам, і різниця, як небо і земля. Саме тоді я отримав стабільний fps та класну картину.
Також відзначу, що за всі 8 годин я не зустрів ні одного бага, навіть візуального, а також гра ні разу не вилітала.
Системні вимоги Senua’s Saga: Hellblade II
Мінімальні системні вимоги | |
---|---|
Processor | Intel Core i5-8400/AMD Ryzen 5 2600 |
GPU | NVIDIA GTX 1070/AMD RX 5700 |
VRAM | 6 GB |
System RAM | 16 GB |
![](/media/uploads/hespem.jpg)
Середні системні вимоги | |
---|---|
Processor | Intel Core i5-9600/AMD Ryzen 5 3600X |
GPU | NVIDIA RTX 2070/AMD RX 5700 XT |
VRAM | 8 GB |
System RAM | 16 GB |
![](/media/uploads/hespecm.jpg)
Рекомендовані системні вимоги | |
---|---|
Processor | Intel Core i7-10700K/AMD Ryzen 5 5600X |
GPU | NVIDIA RTX 3080/AMD RX 6800 XT |
VRAM | 8 GB |
System RAM | 16 GB |
![](/media/uploads/hespcg.jpg)
Високі системні вимоги | |
---|---|
Processor | Intel Core i5-12600K/AMD Ryzen 7 5700X |
GPU | NVIDIA RTX 4080/AMD RX 7900 XTX |
VRAM | 12 GB |
System RAM | 16 GB |
Краса та звуки Ісландії епохи вікінгів
Senua’s Saga: Hellblade II — найкрасивіша гра, яку я бачив у 2024 році. Це більше відчувається як фільм, ніж гра. Такий рівень деталізації ще треба пошукати. Ще мене підкуповує те, що події гри відбуваються в Ісландії. Усі ми знаємо, наскільки це красивий регіон. А розробники ж не просто перемалювали Ісландію у гру. Вони відцифрували реальні локації для Hellblade II. Тож я уже чекаю відео на кшталт "Hellblade II vs real Iceland".
Увага до дрібних деталей, різноманітні локації, анімація персонажів, особливо їхні обличчя, та кінематографічна графіка роблять своє, тож і описати це навіть не вийде. Це треба брати, запускати і дивитися власними очима.
![](/media/uploads/a1_EZCKGXj.jpg)
![](/media/uploads/a2_4d8t5qD.jpg)
![](/media/uploads/a3_PjXysf6.jpg)
![](/media/uploads/a4_VQY7Ax3.jpg)
![](/media/uploads/a5_ZFH7dTO.jpg)
![](/media/cache/3b/19/3b195a7994352dbd6559a9601db70789.jpg)
![](/media/cache/7e/82/7e82196d34a8e68b8044195498b275e6.jpg)
![](/media/cache/ce/e6/cee6f1b2962f7ee7ef868856cb21a4eb.jpg)
![](/media/cache/71/a9/71a954d28f88d1d3251d0fc811cc918b.jpg)
![](/media/cache/a7/fe/a7fe566a5265986a30624f66f4100df3.jpg)
Одна з найкращих робіт зі звуком в індустрії
І якщо реалістичну графіку ми бачимо все частіше, то з якістю звуку із Ninja Theory зможуть змагатися одиниці. Автори, як і в першій частині, використовують бінауральний звук. Простими словами, це такий спосіб запису звуку, при якому використовуються два мікрофони, розташовані так, як у людини вуха. Це дозволяє створити ефект об'ємного звуку, який дає можливість чути, звідки саме приходить звук — зліва, справа, спереду чи ззаду. Коли ви слухаєте бінауральний запис у навушниках, ви відчуваєте себе ніби всередині сцени, де відбуваються події. Тож грати у Hellblade II треба грати лише у навушниках.
Особливо ефект бінаурального звуку відчувається, коли події озвучують голоси, що сидять у голові Сенуи. Таке враження, що вони вже і у твоїй голові сидять.
Хочу також похвалити гру акторів, вони всі зіграли дуже добре. І окрема насолода гри — саундтрек. Нехай там уже скоріше випускають цифровий альбом, і я буду слухати його на повторі ще дуже довго. Найбільше мені сподобалися композиції під час битв. Вони такі драйвові, що ти уже сам готовий увірватися в Ісландію, взяти меч та під ці скандинавські мотиви перемогти групу вікінгів. Браво, Ninja Theory!
Якою ми запам'ятаємо Senua’s Saga: Hellblade II
Senua’s Saga: Hellblade II запам'ятається як коротка, але насичена пригода, яка засідає у твоїй голові, а не вилітає після закінчення титрів. Ninja Theory вдалося відтворити атмосферу стародавньої Ісландії, а враховуючи, що ігор у такому сеттингу не багато, Hellblade II сильно виділяється серед інших проєктів. Разом з тим студія знову підняла важливу тему психічних захворювань, що є вкрай важливим у наші дні.
Сюжет у сиквелі став краще, за графіку і звук я взагалі мовчу. Тільки б хотілося бачити більше змін в геймплеї, і тоді б подорожі Сенуи ціни не було. Та навіть попри це, Senua’s Saga: Hellblade II одна з найкращих ігор цієї весни, яку точно не варто пропускати тим, кому сподобалася перша частина.
![](/media/uploads/hefin.jpg)
П'ять речей, які потрібно знати про Senua’s Saga: Hellblade II
- Senua’s Saga: Hellblade II — пригодницька екшн гра, яка є прямим сиквелом Hellblade: Senua’s Sacrifice 2017 року
- Автори показують страждання людей від психозу, що не часто зустрінеш в іграх
- Гра найбільше приваблює своєю атмосферою, зображенням теми психозу, візуалом та бінауральним звуком
- Геймплей гри лишився практично на тому ж рівні, що і у першій частині
- Гра з першого дня з'явиться у сервісі Game Pass (PC+Xbox), тож спробувати проєкт Ninja Theory можна абсолютно безплатно, і ви нічого від цього не втратите
Senua’s Saga: Hellblade II | |
---|---|
Жанр | Action Adventure |
Платформи | PC, Xbox Series |
Кількість гравців | Однокористувацька |
Розробник | Ninja Theory |
Видавець | Xbox Game Studios |
Час на проходження | 8-10 годин |
Дата виходу | 21 травня 2024 |
![We Recommend](/static/img/awards/we_recommended_uk.png)
Для тих, хто хоче знати більше
- Гостре лезо з крутими стегнами: огляд екшену Stellar Blade для Playstation 5
- Огляд Harold Halibut: ретрофутиристична історія у стилі стоп-кадру
- Огляд Ereban: Shadow Legacy — мистецтво втикання ножа у спину
- "Шьоґун" наступного сторіччя: огляд Rise of the Ronin
- Середньовічний детектив з візуальним стилем, натхненним ілюстраціями XVI століття: огляд пригодницької гри Pentiment
Редакція дякує комунікаційній агенції LBS Team за люб'язно надану для огляду гру
Шкода що на PlayStation не можна пограти, грав у першу частину і дуже сподобалась гра.
Відповісти