Экскурсия в киевскую студию Wargaming и первые впечатления от World of Warplanes 2.0

Автор: , 07.11.2017, 00:07

Совсем недавно Wargaming выпустила очень крупное обновление своей MMO World of Warplanes под номером 2.0 и решила пригласить представителей прессы к себе в гости, офис Persha Studia в Киеве, где по большей части и велась работа над World of Warplanes. На самом деле, после существенной реструктуризации, Persha Studia занимается всеми аспектами деятельности Wargaming, включая World of Tanks, запись звука, арт-материалы для всех проектов и ещё кучей всего интересного. Для планирования различного рода мероприятий существует общая система и о нашем приходе было известно:

Экскурсия в киевскую студию Wargaming и первые впечатления от World of Warplanes 2.0

Совсем недавно Wargaming выпустила очень крупное обновление своей MMO World of Warplanes под номером 2.0 и решила пригласить представителей прессы к себе в гости, офис Persha Studia в Киеве, где по большей части и велась работа над World of Warplanes. На самом деле, после существенной реструктуризации, Persha Studia занимается всеми аспектами деятельности Wargaming, включая World of Tanks, запись звука, арт-материалы для всех проектов и ещё кучей всего интересного. Для планирования различного рода мероприятий существует общая система и о нашем приходе было известно:

Экскурсия в киевскую студию Wargaming и первые впечатления от World of Warplanes 2.0-2

Разработкой World of Warplanes на данный момент занимается около 150 человек, занимает этот немалый коллектив целый этаж, где помимо больших кабинетов есть и своя кухня, и куча "переговорок", каждая из которых имеет своё название и свой стиль оформления:

Создание игр — процесс трудоёмкий и игроделы проводят за рабочим местом действительно много времени, а это значит, что должно быть комфортно. Практически во всех комнатах присутствует какой-то креатив, вплоть до пляжного зонта или ковра на стене на рабочем месте:

Ещё больше уюта и домашней обстановки привносит живущая здесь на постоянных условиях кошка, у которой даже есть собственная отдельная комната:

Отдыхать тоже иногда нужно, для этого в Persha Studia есть стол для настольного тенниса, комната с игровыми консолями Xbox и PlayStation и самая интересная достопримечательность — тренажёрный зал, который оборудовали в действующем бомбоубежище. Что интересно, делали зал своими силами, с помощью локального краудфандинга:

Весьма занятная экскурсия закончилась презентацией обновления World of Warpalnes 2.0, на которой операционный продюсер World of Warpalnes Михаил Зинченко рассказал о ключевых особенностях обновления, после чего у нас была возможность испробовать обновленные "Самолёты" вместе с их создателями. В общих чертах мы писали об обновлении. World of Warplanes была выпущена в ноябре 2013 г, она стала второй большой игрой Wargaming после World of Tanks. Разработана в Киеве командой Persha Studia. За эти годы игра получила кучу обновлений и успела обзавестись стабильной аудиторией.

Экскурсия в киевскую студию Wargaming и первые впечатления от World of Warplanes 2.0-29

Накопилось приличное количество проблем, которое мешало желаемому росту аудитории, их и попытались решить в обновлении 2.0. Одной из первых задач, которую решали разработчики был высокий порог вхождения. Помнится, при выпуске первой версии решил попробовать из интереса, этот момент оказался решающим не в пользу World of Warplanes: не было времени вникать во все особенности.

World of Warpalnes 2.0 стала более дружелюбна к новичкам, геймплей и интерфейс стали проще, появился респаун, пополнение вооружения и ремонт и новый класс самолётов — бомбардировщики. Геймплей сделали разнообразнее, сфокусировались на тактических задачах, появился новый игровой режим: «Завоевание». Из прочих нововведений — ребаланс, улучшение картинки, изменения в поведении самолётов, механики стрельбы и повреждений, настроек камеры, изменения экономики, карт и так далее. Слишком мало пока времени прошло, но разработчики утверждают, что большинство отзывов положительные и аудитория растёт.

Само собой, всем угодить невозможно и часть старой хардкор-аудитории осталась не совсем довольна некоторыми нововведениями. Разработчики активно собирают отзывы и в скором времени планируется два крупных патча 2.1 и 2.2, в которых обещают вернуть кое-что из старого интерфейса и механик. Я предпочитаю игры, которые ориентированы на Single Player и в сетевые играю преимущественно в рабочих целях. По личным впечатлениям, игра действительно стала значительно проще в освоении и разобраться что к чему можно быстро и просто, а это — немаловажный фактор для привлечения новой аудитории.

Поделиться

Ваш комментарий
6 комментариев
Dzmitry Shyshkou читатель (2 комментария)
7 ноября 2017 г. 9:19:18 #

Во втором обновлении стало невозможно зарабатвать жетоны, в отличе от первого. В первом можно было выполнить три вида условий: уничтожить объекты до определенных баллов, самолеты противника в определенном виде и количестве, а сейчас не въеду в тему. Пропала возможность оглядываться вокруг пилоту не меняя траектории полёта. Кончно нравится, что можно стрелять бортстрелком отдельно. Но в остальном-не очень. В первом было информативней. Я бы первую версию в каком то количестве оставил с примочками второй (бортстрелок)и так по мелочам. Уничтожая объекты во втором обновлении я то же хочу видеть набираемые очки, как в первой части. Во второй могу насшибать пять шесть самолетов, но "Асса" с жетоном уже не получаю....непорядок. В общем,на мой взгляд, вторая версия очень сырая. Скучаю по первой очень сильно! Мне было в первой всё зразумела!

Ответить
Dzmitry Shyshkou
0
Александр Чуб ветеран (776 комментариев)
7 ноября 2017 г. 9:37:11 #

Обещают в патчах кое-что вернуть из первой версии. Вы - не единственный с подобными пожеланиями (исходя из общения с рядом постоянных игроков), думаю есть вероятность, что прислушаются к отзывам.

Ответить
Александр Чуб
0
adk гагаджетоман (2016 комментариев)
9 ноября 2017 г. 22:59:27 #

АСа, а не Асса получить трудно. Но легче получать "золото". Вторую версию и "выкатили" как основу для доработки. Не хватает представления кто и где, нет зеркала заднего вида, хотя на многих самолетах оно было. Обещают исправить игрушку для 12+ :) Письмо в чат иногда разбивается на куски. ФПС просел +..... Ждем, что исправят.

Ответить
adk
0
Dzmitry Shyshkou читатель (2 комментария)
10 ноября 2017 г. 5:57:42 #

По аналогии с фильмом "Асса", потому и кавычки...

Ответить
Dzmitry Shyshkou
0
shisha1990 ветеран (811 комментариев)
7 ноября 2017 г. 12:12:56 #

Как-то слишком коротко, на том же dou обзоры офисов - намного больше.

Ответить
shisha1990
0
steelcpu читатель (1 комментарий)
10 ноября 2017 г. 17:46:57 #

Студия как студия, есть креативные штуковины, в целом нормально, а сама игра которой по сути они занимаются ну очень на любителя. Те кто хоть чуть чуть интересуется самолетами не будет играть в эту бредятину, а пойдут в war thunder, ну или симы. По большому счету WoW так и не взлетел

Ответить
steelcpu
0