Про одиночный режим, прокачку и мир Redfall

Автор: Вадим Осиюк, 16 июня 2022, 03:14
Про одиночный режим, прокачку и мир Redfall

Харви Смит из Arkane Studios беседовал с порталом IGN и рассказал некоторые подробности о новом проекте команды - кооперативном шутере Redfall. Хотя игру можно пройти вместе с друзьями, она и в одиночном режиме очень даже не плохая, заверяет он. 

Вот какие детали рассказал Смит: 

Одиночный режим

  • В одиночку Redfall чувствуется как "классическая игра от Arkane". 
  • В игре нет ботов-напарников, которые бы заменяли реальных игроков 
  • Стелс – важная особенность игрового процесса, хотя и очень строгим он не будет 
  • ИИ ориентируется на слух и зрение. Поведение врага создавали по типу прошлых игр от Arkane, чтобы могли генерироваться необычные ситуации. 

Кооперативный режим

  • Прогресс выполнения задач сохраняется только на хосте. У гостей остается найденная экипировка и накопленный опыт. 
  • Уровневых ограничений для подключения нет: допустим, вы можете прийти в эндгейм второго игрока со своим низкоуровневым персонажем. Вам будет заметно труднее, чем вашему напарнику, но и прокачиваться вы будете быстрее.
  • Ограничения по персонажам решили не делать: у игроков в матче могут быть одинаковые герои. Чтобы как-то отличить "двух близнецов" в лобби игры предлагают надевать разные костюмы. 

Прокачка 

  • У каждого персонажа есть пассивные умения и по три активных с ветвями улучшений. Кроме того, часть умений одинакова для всех героев – например, возможность носить с собой больше лечебных средств.
  • Оружие разделено по уровням. От типа редкости также зависят отличительные черты ствола.
  • В игре существуют остатки – особые модификаторы геймплея, похожие на магические артефакты. 
  • Сменять персонажа по ходу игры нельзя, а общего прогресса между героинями нет. То есть, если вы прошли половину игры за одного персонажа, а затем начали играть за другого, то и сюжет и прокачку придется начинать заново.
  • Перераспределить очки опыта также не дадут 
  • Одного и того же персонажа можно дублировать в разных слотах хранения. Это пригодится, если, к примеру, вы хотите иметь под рукой альтернативные билды одного героя 

Мир игры 

  • У игры очень открытая структура – ​​настолько, что Arkane пришлось в какой-то момент сузить пространство.
  • Мир поделен на два основных района. В первой части сюжета вы будете находиться в городском центре, а во второй – в сельской местности.
  • Одно из занятий в мире – гнезда с остатками-артефактами. Это особые локации, сгенерированные случайным образом. Там не работают правила реального мира, поэтому появляется невозможная архитектура. Гнезда – необязательное развлечение, но их можно перепроходить много раз.
  • Лут обычно появляется там, где вы его ожидаете. Например, с вампира вам упадет огнестрельное оружие, а рассказ через окружение может привести вас в укрытие бедняги, чей труп лежит неподалеку. 

Redfall выходит в 2023 году на ПК и Xbox Series

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться