Про одиночный режим, прокачку и мир Redfall
Автор: Вадим Осиюк, 16 июня 2022, 03:14
Харви Смит из Arkane Studios беседовал с порталом IGN и рассказал некоторые подробности о новом проекте команды - кооперативном шутере Redfall. Хотя игру можно пройти вместе с друзьями, она и в одиночном режиме очень даже не плохая, заверяет он.
Вот какие детали рассказал Смит:
Одиночный режим
- В одиночку Redfall чувствуется как "классическая игра от Arkane".
- В игре нет ботов-напарников, которые бы заменяли реальных игроков
- Стелс – важная особенность игрового процесса, хотя и очень строгим он не будет
- ИИ ориентируется на слух и зрение. Поведение врага создавали по типу прошлых игр от Arkane, чтобы могли генерироваться необычные ситуации.
Кооперативный режим
- Прогресс выполнения задач сохраняется только на хосте. У гостей остается найденная экипировка и накопленный опыт.
- Уровневых ограничений для подключения нет: допустим, вы можете прийти в эндгейм второго игрока со своим низкоуровневым персонажем. Вам будет заметно труднее, чем вашему напарнику, но и прокачиваться вы будете быстрее.
- Ограничения по персонажам решили не делать: у игроков в матче могут быть одинаковые герои. Чтобы как-то отличить "двух близнецов" в лобби игры предлагают надевать разные костюмы.
Прокачка
- У каждого персонажа есть пассивные умения и по три активных с ветвями улучшений. Кроме того, часть умений одинакова для всех героев – например, возможность носить с собой больше лечебных средств.
- Оружие разделено по уровням. От типа редкости также зависят отличительные черты ствола.
- В игре существуют остатки – особые модификаторы геймплея, похожие на магические артефакты.
- Сменять персонажа по ходу игры нельзя, а общего прогресса между героинями нет. То есть, если вы прошли половину игры за одного персонажа, а затем начали играть за другого, то и сюжет и прокачку придется начинать заново.
- Перераспределить очки опыта также не дадут
- Одного и того же персонажа можно дублировать в разных слотах хранения. Это пригодится, если, к примеру, вы хотите иметь под рукой альтернативные билды одного героя
Мир игры
- У игры очень открытая структура – настолько, что Arkane пришлось в какой-то момент сузить пространство.
- Мир поделен на два основных района. В первой части сюжета вы будете находиться в городском центре, а во второй – в сельской местности.
- Одно из занятий в мире – гнезда с остатками-артефактами. Это особые локации, сгенерированные случайным образом. Там не работают правила реального мира, поэтому появляется невозможная архитектура. Гнезда – необязательное развлечение, но их можно перепроходить много раз.
- Лут обычно появляется там, где вы его ожидаете. Например, с вампира вам упадет огнестрельное оружие, а рассказ через окружение может привести вас в укрытие бедняги, чей труп лежит неподалеку.
Redfall выходит в 2023 году на ПК и Xbox Series.