Обзор игры Dying Light: когда зомби зомби — зомби

Автор: Юрий Пятковский, 06 февраля 2015, 18:26

Стартовал 2015 игровой год с вереницы переизданий классики – Resident Evil HD Remaster, HoMM 3 HD и Grim Fandango Remastered. Тогда как первой настоящей игровой новинкой стал зомби-экшен Dying Light.

Жанр: экшен, хоррор
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Разработчик: Techland
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Сайт: dyinglightgame.com

Польская студия Techland, видимо, вдоволь наигралась с веселыми и бесшабашными зомби-экшенами Dead Island и Dead Island: Riptide, поэтому в этот раз, заручившись поддержкой издательства Warner Bros., решила сделать чуть более серьезный и мрачный хоррор Dying Light. Но, как минимум, в одном Techland остаются верными себе – зомби-апокалипсис, как и в случае Dead Island, начинается на морском курорте.

Главным героем Dying Light является Кайл Крейн, оперативник под прикрытием, которому поручено решить зомби-кризис в изолированном городе. Немногие люди, не превратившиеся в зомби, разделились на два лагеря: мирные паркурщики, за которых будет сражаться Крейн, и враждебно настроенные бандиты. Видимо, с началом зомби-апокалипсиса первым благодаря натренированным навыкам удалось быстро забраться на возвышенности, а у вторых было при себе оружие, чтобы защититься.

Сюжет у Dying Light пусть не выдающийся, но достаточно крепкий (с заговорами и предательствами). А вот открытый мир хоть и размашистый, но разнообразием побочных заданий не блещет. Поэтому разумнее всего – следовать сюжету, попутно исследуя город. Благо, в нем полным-полно мелочей, которые интересно находить и рассматривать, например в домах на стенах весят фотографии, а на столах лежат книги и журналы, причем все это нарисовано довольно-таки детализировано.

Пройдя обучение паркуру и крафту, игрока наконец-то выпускают побегать-попрыгать по городу. Днем ярко светит солнце, с моря доносится приятный бриз, да и зомби, если их не тревожить, ведут себя пассивно. Поначалу кажется, что Dying Light почти не страшная (где же обещанная мрачная атмосфера?) и интересная одним лишь паркуром. Прыжки и лазанье по стенам, в отличие от того же Assassin's Creed, нисколечко не заскриптованы, поэтому если не начнете стараться, будете раз за разом больно биться пятой точкой об асфальт.

Но стоит солнцу опуститься за горизонт, как Dying Light преображается. Давненько я не встречал игр, где ночью без фонаря не видно дальше своих рук. А фонарик включать как-то не охота, ведь свет моментально привлекает внимание десятков голодных глаз. Ночью даже обычные зомби становятся куда злее, уже не говоря об особо опасных тварях, которые выползают на охоту только с наступлением темноты. Другими словами говоря, начинается ад!

Драки с зомби сделаны с акцентом на колюще-рубящее оружие, а также всевозможные подручные средства: трубы, строительные инструменты и части мебели. Есть в игре и огнестрельное оружие, но найти его поначалу не просто. Впрочем, намного разумнее не ввязываться в драку, а убегать от зомби: днем это попросту сэкономит время, а ночью может стоить вашему персонажу жизни.

Отдельного внимания в Dying Light заслуживает качество графики и звука. Строится игра на фирменном движке Techland – Chrome Engine версии 6, который нигде раньше не применялся, но вскоре должен появиться в игре Hellraid. Виртуальный город выглядит почти как настоящий, особенно когда в кадр попадают не пальмы, а деревья, свойственные нашим широтам. Отлично реализовано освещение и тени (технология NVIDIA GameWorks): в лучах заходящего солнца постройки, транспорт и растительность кажутся еще более реальнымы. А жуткие звуки игры, порой, заставляют самому оглянуться, не стоит ли кто за спиной, пока сидишь за компьютером.

В сухом остатке

Два месяца назад я написал статью о самых ожидаемых играх 2015 года и, стыдно признаться, Dying Light туда не попала. По предрелизным видеотрейлерам она мне казалась не более чем обновленной версией Dead Island. В действительности же получилась игра совсем другого уровня: с пугающе-реалистичной графикой и озвучкой (играть обязательно в наушниках!), а также неплохим сочетанием сюжета и открытого мира. Кроме того, паркур отлично освежил уже слегка поднадоевшую формулу классического зомби-экшена. А если одному играть будет слишком страшно или сложно, можно позвать на помощь друзей для кооперативного прохождения.

P.S. На вывеске одного из заброшенных продуктовых магазинов в Dying Light красуется надпись «Left 4 Bread», что является отсылкой к игре Left 4 Dead. Уверен, в Dying Light присутствует множество других забавных пасхалок.