Metro: Exodus получит технологии RTX и DLSS

Автор: Антон Янковский, 10 февраля 2019, 07:25

Nvidia и 4А Games подтвердили слухи о тесном сотрудничестве. В частности, разработчик игрового железа сообщил, что в Metro: Exodus будет использоваться технология Deep Learning Super Sampling (DLSS). Новшество привнесет ощутимый прирост производительности на видеокартах последнего поколения.

Что известно

Технология трассировки лучей в реальном времени (RTX) будет в релизной версии Metro: Exodus. Причём используется она в игре, как для внешнего, так и для непрямого освещения, что обеспечит еще невиданные графические возможности. В Battlefield 5, например, RTX работает только для непрямого освещения.

А вот о DLSS пока ничего неизвестно, кроме того, что её однозначно добавят. Эта технология должна обеспечить более продвинутое сглаживание, при этом разгружая систему, так как для неё в последних видеокартах Nvidia выделены свои вычислительные ядра. В теории, DLSS может повысить производительность до 50%, но в играх она пока нигде не использовалась.

Источник: DSOgaming

Для тех, кто хочет знать больше: