Manor Lords не похожа на Total War или Age of Empires: разработчик инди-стратегии пояснил, какого геймплея следует ожидать от его игры
Через несколько дней состоится релиз амбициозной средневековой стратегии Manor Lords, которая является самой ожидаемой игрой в Steam.
Разработкой игры занимается геймдизайнер-одиночка Гжегож Стычень (Grzegorz Styczeń), известный под ником Slavic Magic.
Понимая, что к его игре приковано огромное внимание, автор решил пояснить, чего именно следует ожидать от Manor Lords.
Что известно
На странице игры в Steam Гжегож Стычень отметил, что Manor Lords не похожа на игры популярной серии Total War, поскольку в его игре сражениям уделяется гораздо меньше внимания, чем строительству поселений и удовлетворению нужд их жителей. А битвы, если и случаются, то не такие масштабные, как в играх от Creative Assembly.
Так же Slavic Magic отметил, что в Manor Lords нет и комплексных элементов ролевых игр. Конечно, геймеры смогут взять под управление одного персонажа и прогуляться с ним по поселению с видом от третьего лица, но эта опция добавлена скорее ради эстетики и (пока) не подразумевает других действий в таком режиме.
Гжегож Стычень предупредил, что фанатам соревновательных RTS, таких, как Age of Empires или Starcraft, не стоит ожидать такого же геймплея в Manor Lords, поскольку в его игре нет сетевых режимов и в целом она гораздо медленнее и спокойнее.
Автор постарался охладить ожидания геймеров сообщением, что Manor Lords — это его первый крупный проект и 26 апреля выйдет только его ранняя версия, поэтому в ней может быть некоторое количество недоработок, багов или неудачных решений. Это нормальный процесс и автор обещает постоянно улучшать игру и вводить в нее новый контент, но он пока не готов сообщить планы по развитию Manor Lords.
Сначала игра выйдет только на PC, но позже будет доступна и на Xbox Series.
Источник: Steam