В Wolfenstein: Youngblood микротранзакции будут влиять на геймплей
В ходе интервью для издания VG247, старший геймдизайнер кооперативного шутера Wolfenstein: Youngblood обмолвился о системе монетизации игры. Оказалось, что внутриигровой магазин не будет ограничен исключительно косметическим контентом.
Wolfenstein 76
За реальные деньги игроки смогут купить золотые слитки и уже за них приобрести эмоции, облики и даже улучшения для оружия. Всё перечисленное можно получить игровым путём, исследуя уровни в поиске золотых монет. Но что-то подсказывает, что без классического гринда не обойдётся, иначе зачем вообще вводить такую систему монетизации. Тем не менее, геймдизайнер MachineGames Андреас Ойерфорс сообщает, что экономика в Wolfenstein сбалансирована таким образом, чтобы донат был сугубо опциональным решением.
«В течение последних двух недель я проходил игру на работе, и ни разу не воспользовался микротранзакциями. В этом нет необходимости, но такая возможность есть, если захотите. Если вам нужно ускориться. Однако у меня никогда не возникало ощущения, будто в этом есть необходимость. Когда я играл, подобные мысли даже не появлялись у меня в голове»
Wolfenstein: Youngblood выйдет 26 июля 2019 года на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Источник: VG247
Для тех, кто хочет знать больше:
- Computex 2019: праздник моддинга, красивых девушек и задротов
- CD Projekt раскрыла роль Киану Ривза в Cyberpunk 2077 и новые детали об игре
- Привет из золотой эры: Konami анонсировала TurboGrafx-16 Mini (PC Engine)
- Смотрите первый геймплей Darksiders Genesis: Diablo с паркуром, которую мы заслужили
- «Ведьмак 3: Дикая охота» выйдет на Nintendo Switch в 2019 году, и без жертв не обошлось