Обновленный шлем виртуальной реальности OSVR для обычных пользователей
В прошлом году была представлена открытая платформа виртуальной реальности Open Source Virtual Reality (OSVR), основным инициатором была Razer, также участвуют в инициативе Nod Labs, Sixense, Leap Motion, Gearbox Software и Sensics. Вместе с последней Razer создали фонд в размере 5 миллионов долларов для развития платформы. Деньги планируется выплачивать молодым разработчикам с самыми перспективными проектами. В марте были представлены первые 5 игр, которые официально поддерживают OSVR (хотя никто не отменяет теоретической возможности запуска проектов для Oculus и Vive с помощью хаков, над которыми энтузиасты работают постоянно).
До этого момента была доступна версия шлема для разработчиков. Наконец анонсирован обновленный шлем OSVR HDK2, который предназначен как для разработчиков, так и обычных пользователей. Для пользователей шлем будет интересен, в первую очередь, благодаря цене: OSVR HDK2 оценен в $400, что дешевое Oculus Rift ($600) и HTC Vive ($800), хотя в комплекте нет контроллеров и гарнитур. Основным нововведением является использование улучшенных экранов: теперь используется двойной OLED-дисплей с суммарным разрешением 2160х1200 пикселей (в предыдущей версии было FullHD), угол обзора составляет 110 градусов, максимальная частота кадров — 90 fps. Предыдущая версия под номером 1.4 по-прежнему продается за $300.
Источник: OSVR