Zeiss VR One Connect: полноценный VR-гейминг в мобильном шлеме

Автор: Богдан Чуб, 31 августа 2017, 15:18

Zeiss давно интересуется рынком устройств виртуальной реальности и не собирается останавливаться на простых гарнитурах для смартфонов. На IFA 2017 компания представила платформу Zeiss VR ONE Connect, которая стирает грань между дорогими VR-шлемами и мобильными решениями, хотя и с некоторыми оговорками.

Как это работает

 

Zeiss VR ONE Connect поддерживает платформу SteamVR и подразумевает наличие мощного компьютера, который транслирует уже обработанное изображение на смартфон, подключенный посредством длинного USB-кабеля. Для управления используются контроллеры с IMU-сенсорами для отслеживания положения. Программное обеспечение Beam VR, разработанное компанией PXL Vision, анализирует движения контроллеров и сопоставляет их с данными встроенных датчиков мобильного гаджета, таким образом определяя положение рук и головы. Все это работает без видимых задержек, если верить компании.

Система лишена камер и не способна отслеживать перемещения пользователя по комнате, но уже имеющихся возможностей достаточно, чтобы изучать виртуальные миры в положении положении сидя. Таким образом Zeiss предлагает отказаться от покупки HTC Vive или Oculus Rift. Фирменный шлем Zeiss VR ONE Plus совместим с гаджетами на базе Android и iOS с диагональю экрана от 4.7 до 5.5 дюйма, хотя можно использовать любой другой аналог, начиная с многочисленных модификаций Google Cardboard и заканчивая Samsung Gear VR.

Цена вопроса

Стандартный комплект Zeiss VR ONE Connect без VR-шлема поступит в продажу в конце года по цене $130, набор с Zeiss VR ONE Plus обойдется в $200. Примерно столько же будет стоить автономный шлем Oculus и Xiaomi, впрочем, релиз гаджета ожидается лишь в 2018 году. Доступным решение Zeiss можно назвать только в том случае, если пользователь успел обзавестись компьютером класса VR Ready и совместимым смартфоном (список моделей не уточняется, но это должен быть флагман последних лет).

Источник: Zeiss