Новости, обзоры, статьи на тему CD Projekt RED

Антон Кратюк
0 Новость Антон Кратюк 03 августа 2025, 14:04
Тема: Игры

Все желающие смогут поддержать разработку игры на краудфандинговой платформе

Антон Кратюк
0 Новость Антон Кратюк 16 июля 2025, 18:58
Тема: Игры

Геймеров ждут новые виды транспорта, квесты и дополнительные возможности

Антон Кратюк
0 Новость Антон Кратюк 15 июля 2025, 17:19
Тема: Игры

Игра будет доступна на моделях с процессорами Apple Silicon

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 24 июня 2025, 11:13
Тема: Игры

Не секрет, что CD Projekt RED готовит новое обновление для своей мегапопулярной игры Cyberpunk 2077, однако точной даты выпуска не было. Теперь, в новой заметке разработчики подтвердили, что обновление 2.3 планировалось выпустить 26 июня, но команде "нужно больше времени, чтобы убедиться, что они довольны результатом". Поэтому, обновление не выйдет в этот день, но CD Projekt RED обещает раскрыть больше деталей позже.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 16 июня 2025, 11:05
Тема: Игры

Хотя релиз The Witcher 4 еще далеко, игра уже привлекла значительное внимание, особенно после презентации State of Unreal. Разработчики стремятся создать "самую амбициозную игру о Ведьмаке в открытом мире", но до сих пор не раскрывали много деталей относительно квестов. К счастью, нарративный директор Филипп Вебер (Philipp Weber) подтвердил, что в игре не будет так называемых "fetch quests" (квестов "подай-принеси").

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 16 июня 2025, 10:44
Тема: Игры

В рамках празднования 10-й годовщины игры, CD Projekt RED рассказала GamesRadar о том, что именно сделало их задания такими особенными. Зрелость была названа основным компонентом, и это неудивительно, ведь большинство разработчиков, по словам квест-дизайнера Павла Сасько (Paweł Sasko), были в возрасте 30-40 лет. Но есть еще один, возможно, более неожиданный фактор: их польская национальность.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 16 июня 2025, 09:17
Тема: Игры

Исторически, польская студия всегда сосредотачивалась на ПК-версиях своих игр, а затем "подгоняла" их для консолей. Но, как показал опыт, эта стратегия не всегда была успешной. Вспомните лишь критику фанатов по поводу "ухудшения" графики в The Witcher 3: Wild Hunt перед релизом, или хорошо известные проблемы Cyberpunk 2077 на PS4 и Xbox One во время запуска. Теперь, с "Ведьмаком 4", студия изменила курс: они сосредоточены прежде всего на разработке игры для консолей.