Самый долгожданный (о нем стало известно в августе 2012-го) проект, прошедший кикстартер и
собравший
там более 2 миллионов долларов, как и было обещано, именно на CES 2016 обзавелся ценой и сроками начала продаж. Итак, шлем виртуальной реальности Oculus Rift будет стоить 600 долларов (в США) и начнет доставляться покупателям, уже сделавшим заказ, с марта 2016 года. В комплект поставки войдут датчик для отслеживания движений, геймпад для Xbox One, пульт Oculus Remote и две игры — EVE: Valkyrie и Lucky's Tale. Фирменные контроллеры Oculus Touch появятся
немного позже
. Пользователи Kickstarter, поддержавшие проект в 2012 году на сумму не меньше $600, получат VR-шлем абсолютно бесплатно.
Faraday Future всего лишь проект, а Tesla Model S уже есть. Да и одно место в салоне -как-то странно.Уверен, что проект так и останется проектом.HP Elite Folio-попытка вернутся в мир ультрабуков со стороны HP. Oculus Rift удивил ценой, но что получится-покажет время
Да, перспективы всего этого весьма сомнительны - и Faraday Future особенно. К Oculus Rift знающие люди вроде Галенкина относятся максимально скептически (причины все те же - софта нет, цена высокая). Но мы выбирали по принципу "захватывает дух", а не "лучше всего будет продаваться". Потому что лучше всего продаются очень приземленные вещи ;) о которых читать (да и писать тоже, кстати) неинтересно.
Я с Вами полностью согласен. Тоже не задавался такой целью. CES меня даже разочаровал. Ждал, что хоть что-то меня удивит. Увы все серо и однообразно.Oculus Rift. От него ждал большего. Все-таки мир виртуальный-не паханное поле, а постепенно превращается в болото.
Я вот не согласен, что превращается в болото. VR дали второй шанс после неудачи в конце 90-х. Количество контента выросло (хотя его еще мало), появились простые устройства - связка кардборд+смартфон. Прогресс есть. Его, правда, может не хватить. И тогда будем ждать следующего шанса ;)
Вот и я об этом. Все что-то делают, а движения вперед очень мало.Следующий шанс? А может его уже и не будет? Мне иногда кажется, что никто толком не понимает, что делать в сфере VR. Они напоминают слепых котят, что учатся жить в этом мире и познают его.
Почему ж никто не понимает? Уже есть несколько явных направлений: 1) игры (там деньги есть всегда, к тому же) 2) музеи/достопримечательности (тоже интересно и на порядок дешевле, чем самому туда ездить) 3) обучение (здесь еще в связке с дополненной реальностью можно делать что-то)
никто толком не понимает, что делать в сфере VR
Так оно и есть. Даже в игровой индустрии крупные студии не спешат вкладывать огромные деньги в VR-проекты, так как не знают, что именно понравится (и понравится ли) пользователям. Пытаются нащупать формат.
В других областях будет то же самое еще как минимум несколько лет.
Согласен с Вами. А также недоволен ультрабуком HP,вообще не цепляет.
Что лишний раз подтверждает мой тезис о том, что компьютеры перестали быть интересными. Они по-прежнему нужны, но уже именно "не цепляют".
Нет изюминки в них. Все они похожи друг на друга или копируют друг у друга идеи.
ENHANG, очень круто. Да вот только какова надежность моторов? Сможет ли он лететь на 7-и,6-и? Кто будет производить предполетный осмотр, etc? В воздухе нет обочины, разделительного ограждения, отбойников...
Полагаю, все будет зависеть от веса груза ;) технологически та же DJI уже доказала, что создать подобное устройство с таким управлением реально. Вопрос лишь в безопасности. Но все пишут, что на CES с человеком устройство не летало - у них даже разрешения на полеты такие нет. И чтобы его получить, не факт, что не придется менять законодательство. Так что пока это лишь демонстрация возможностей, а не товар из магазина. Собственно, для чего выставки и делают ;)
Правильно, технологически на 20 мин. полета мы уже созрели (человечество), остался вопрос за безопасностью. А тут еще надо учитывать не только безопасность того, кто падает, но и на кого падают. Не всегда и не везде можно безопасно сесть, банально может не быть на это места. Плюс ко всему, коридоры для полетов, правила движения в воздухе и т.п.
Факт — нужно изменение законодательства для этого: новые правила поведения, единые для всех участников движения. Полагаю, все эти этапы человечество уже проходило с появлением автомобилей. И чтобы понять, что рано или поздно придется с этим что-то делать, необязательно смотреть Назад в будущее II ;)
Как по мне - те же Volocopter, но с вертушками снизу :)
Окулус опоздал как минимум на два года. Фарадей вообще рекламный проект в отличие от теслы которая копирует привычный авто.
Говорят о безопасности, а лопасти мясорубка не прикрытая. У китайцев своё понятие безопасности ;)
Ну, с Фарадеем все ясно, а окулус-то почему опоздал? Большинство скептиков уверены в том, что он наоборот, преждевременно вышел. Софта нет в достаточном количестве. С другой стороны - если такие проекты не делать, то софт сам и не возьмется.
кстати, меня одного мучает мысль-зачем делают электромобили с видом как у обычного авто, с решеткой радиатора, когда она им не нужна??
Во-первых, это красиво)) А всякие там воздухозаборники, охлаждение там, вентиляция всякая, да и дань традиционному виду авто.
Окулус это еще не все, нужны манипуляторы, способствующие погружению, нужно как-то еще создавать иллюзию взаимодействия с виртуальной средой, на визуальном ряде и звуке ощущения человека не заканчиваются. В общем - Лукьяненко "Фальшивые Зеркала".
При наличии популярного софта это все быстро появится - можно вспомнить Nintendo Wii хотя бы...
А вот поди ж ты: когда это когда это почетное кресло главреда перешло к Сергею? Павел ушел на другой проект?
Давно это было )) А вообще Павел обьявил в своем блоге об этом еще летом http://pavelurusov.com/gagadget-goodbye/
вообще-то уже есть классные суперкары на электроходу, одни америкосы делают электрическую кобру(кто в курсе о чем я)-весьма классный и симпатичный спорткар.
Спасибо за статью, очень интересная и красиво выстроена.
Спасибо ;)
Oculus Rift ... Сколько лет существует 3D, сколько фильмов вышло? Nvidia 3d есть несколько игр где реализовано нормально, и не чего дальше и цена то маленькая по сравнению с окулос. Понятно что я себе куплю его так же как купил телевизор монитор 3d. И появиться еще один гаджет который будет так сказать пылиться из за нехватки контента...
К вашему удивлению, фильмы в 3Д начали снимать с появлением цвета в кинематографе, в том числи в США и СССР в коммерческом прокате 30-е, 40-е годы, в США 50-е вообще названы "Золотым веком стереокино" В СССР сделали революцию разработкой нового стандарта - система «Стерео-70» 1963 год, успешно применялась в крупнейших кинотеатрах СССР, умерла вместе с СССР из-за отсутствия финансирования для сьемки новых фильмов.
не нужно забывать, что oculus это считай facebook, если удастся сделать концепт соц. сети в виртуальной реальности, то думаю стоит ожидать бум oculus.
Спасибо за статью,очень красиво оформлено и интересно почитать)
Спасибо ;) будем делать такие материалы в будущем.
Спасибо. Отличная статья!