Kritik zu Harold Halibut: eine retro-futuristische Geschichte im Stop-Motion-Stil

Slow Bros ist es gelungen, dank seines visuellen Stils ein einzigartiges Spiel zu schaffen. Ursprünglich haben die Autoren jedes Element manuell mit traditionellen Modellierungstechniken hergestellt, was unsere Aufmerksamkeit erregte

Von Vladislav Nuzhnov | 15.04.2024, 15:00

Harold Halibut ist das erste Spiel des Indie-Studios Slow Bros, das durch seinen Stil sofort ins Auge sticht. Jedes Element des Spiels wurde vom Studio in sorgfältiger Handarbeit mit Hilfe traditioneller Modelliertechniken hergestellt, um einen Stop-Motion-Effekt zu erzielen. Es gibt nur wenige Spiele dieser Art in der Branche, die man an einer Hand abzählen kann. Deshalb konnte die gg-Redaktion nicht vorbeigehen und hat sich das Spiel zum Testen geholt.

Die Geschichte dreht sich um ein Raumschiff und die Menschen, die darauf leben. Es war interessant, den Ereignissen zu folgen, auch wenn die Handlung nicht gerade Sterne vom Himmel reißt, aber manchmal fühlte man sich wie in einer Fernsehserie, in der alle versuchen, sich für ein gemeinsames Ziel zu vereinen, so dass Harold Halibut einen angenehmen Eindruck hinterlässt. Das Wichtigste bei all dem ist jedoch, dass das Spiel praktisch kein Gameplay bietet. Fast die ganze Zeit muss man hin- und herlaufen, mit Leuten reden und nur gelegentlich an Minispielen teilnehmen. Und Harold Halibut wird Sie nur ansprechen, wenn Sie eine gemächliche Geschichte mögen, die dem Spieler nur minimale Aktionen abverlangt.

Zusammenfassung.

Синопсис

Vor 250 Jahren verließ ein Raumschiff die Erde auf der Suche nach einem Planeten, auf dem die Menschheit überleben kann. Der Protagonist Harold, ein junger Assistent des leitenden Wissenschaftlers des Raumschiffs, versucht, ihr zu helfen, einen Weg zu finden, den Planeten zu verlassen, auf dem das Raumschiff vor vielen Jahren gestoppt hat, und gleichzeitig die wahre Bedeutung des Wortes "Heimat" zu verstehen. Doch die Dinge werden immer interessanter, als Harold auf etwas stößt, das für alle anderen unmöglich schien.

3 Gründe für den Kauf von Harold Halibut

  • Stop-Motion-Stil, der bei Spielen sehr selten ist
  • Du liebst meditative Spiele
  • Du wolltest schon immer Teil der Besatzung eines riesigen Raumschiffs werden

1 Grund, Harold Halibut nicht zu kaufen

  • Du brauchst dynamisches Gameplay

Harold Heilbutt

Wie wir Spiele bewerten

Die Handlung.
4/5
Spielverlauf.
3/5
Grafik und Ton
5/5
Optimierung
5/5
Erwartungen erfüllen
4/5
Die Atmosphäre.
5/5
Bereitschaft zur Weiterempfehlung
4/5
4.3
Dampf PlayStation Store Xbox-Store

Schnelle Überleitung:

Was wir nach der Überprüfung von Harold Halibut gelernt haben

Harold Halibut ist ein Beispiel dafür, dass es in der Branche viele unerprobte Ideen gibt, vor allem im Indie-Bereich. Dieses Spiel wird (vor allem wegen des Gameplays) nicht jedermanns Sache sein, aber sein Stil nimmt einen sofort gefangen. In den ersten Stunden blieb auch der "Wow-Effekt" nicht aus, denn wie bereits in unserer Ereban: Shadow Legacy - die Kunst des Dolchstoßes in den Rücken erwähnt, bin ich ein wenig müde von dem Wunsch vieler, ultra-realistischen Grafiken hinterherzujagen. Natürlich brauchen und lieben wir solche Spiele (hallo, Alan Wake 2 und TLoU II), aber nicht alle Spiele sollten so sein. Wir spielen, um der realen Welt zu entfliehen, und ein gewisses Element des "Märchens" sollte erhalten bleiben. Und das ist genau der Effekt, den Harold Halibut während des gesamten Durchspielens hat. Ich habe mich einfach entspannt und dieses Spiel genossen, obwohl ich weiß, dass das Projekt ein Nischenprojekt ist.

Die Handlung: Leben auf einem Schiff auf der Suche nach einem Weg nach Hause

Vor 250 Jahren, während des Kalten Krieges, ging auf der Erde etwas schief, und eine Gruppe von Menschen baute ein Arche-Raumschiff, um einen neuen Planeten zum Leben zu finden. Aber auch damals lief nicht alles perfekt, denn das Schiff hatte eine Fehlfunktion und stürzte ab (zum Glück war alles in Ordnung), und jetzt ist es eine Unterwasser-Arche, in der die meisten Menschen für die All Water Corporation arbeiten, Kinder haben, ihren Geschäften nachgehen und Fernsehen nur mit Werbung sehen.

Und auf dieser Arche lebt ein Mann namens Harold Galibut, unser Protagonist, der auch Assistent der leitenden Wissenschaftlerin des Schiffs, Jeanne Moreau, ist. Jeanne ist für ihn wie eine Mutter geworden, aber gleichzeitig ist sie eine der wenigen Menschen, die daran glauben, dass es auch nach all den Jahren möglich ist, die Unterwasserwelt zu verlassen und einen besseren Ort zum Leben zu finden, vorzugsweise an Land.

Zunächst erledigt Harold alltägliche Aufgaben, doch eines Tages trifft er auf einen Vertreter einer geheimnisvollen Rasse, die einem anthropomorphen Fisch ähnelt. Von diesem Moment an teilt sich das Leben auf dem Schiff allmählich in ein "Vorher" und ein "Nachher". Vielleicht ist das Auftauchen dieses Wesens der Schlüssel zu Zhannas erfolgreichem Plan?

Mir hat die Handlung des Spiels gefallen. Harold hat ständig mit verschiedenen Charakteren zu tun, von denen einige ziemlich bunt sind. Jede hat ihren eigenen Charakter, eine Geschichte, die interessant zu erfahren ist. Von Zeit zu Zeit gerät Harold in lustige Geschichten, die einen zum Schmunzeln bringen können.

Die Geschichte von Harold Halibut handelt vom Leben, davon, sich selbst zu finden, von der Möglichkeit, besser zu werden, und davon, wichtige Entscheidungen zu treffen. Es ist eine angenehme und sogar ein bisschen süße Geschichte, die von philosophischen Themen wie Angst, Risiko und Liebe durchzogen ist. Das Spiel hinterlässt bei dir ein gutes Gefühl, wenn du den Abspann mit Wärme im Herzen betrachtest.

Gameplay: Bescheidenheit ist unser zweiter Vorname

Dies wird wahrscheinlich die kürzeste Beschreibung des Gameplays in der ganzen Zeit, in der ich Reviews schreibe. Was das Gameplay angeht, ist das Spiel so einfach wie möglich. Die meiste Zeit musst du durch verschiedene Bereiche des Schiffes laufen, viel mit Leuten reden und Besorgungen in Form von Minispielen machen. Im Labor müssen Sie zum Beispiel einen Stein zertrümmern oder zum richtigen Zeitpunkt Wasser abpumpen.

Wenn du diese Art von Spiel überhaupt nicht magst, dann wird dich weder eine interessante Geschichte, noch coole Charaktere, noch ein cooler visueller Stil retten. Ich persönlich habe jedoch kein Problem damit, so etwas zu spielen.

Harold Halibut ist vom Gameplay her so entspannend wie nur möglich. Man wandert durch die Stationen, sieht sich alles an, interagiert mit jedem, erledigt nicht die schwierigsten Aufgaben und versucht, in das Wesen dessen einzutauchen, was auf dem retro-futuristischen Schiff Fedor I. geschieht.

Die technische Seite der Arche

Ich habe das Spiel auf der PlayStation 5 gespielt, und es funktioniert tadellos. Es hielt die ganze Zeit 60 Bilder pro Sekunde, ich bin auf keinen einzigen Fehler gestoßen, und das Spiel ist nie abgestürzt.

Einzigartige Grafik und toller Sound

Ich versuche, dieses Wort zu vermeiden, aber der visuelle Stil von Harold Halibut ist einzigartig. Ich liebe Stop-Motion-Zeichentrickfilme, wie Coraline in Nightmare World. Aber es gibt immer noch mehr solcher Projekte in der Animation als in Spielen. Deshalb wusste ich, als ich das Slow Bros-Projekt sah, dass ich es machen wollte. Absolut jedes Objekt im Spiel wurde von Hand gemacht und dann digitalisiert. Deshalb kann man anfangs den Blick nicht vom Spiel abwenden. Man will alle Schauplätze und alle Figuren sehen. Mir ist klar, dass dieser Stil sehr zeitaufwändig und schwierig zu realisieren ist, deshalb schätze ich solche Projekte sehr. Das Ganze hat mir ein ästhetisches Vergnügen bereitet, daher kann Slow Bros nur gelobt werden.

Zu den Sounds gibt es keine Fragen. Die Charaktere sind gut vertont, es ist ein Vergnügen, ihnen zuzuhören. Auch die Musik ist gut. Es gibt ruhige, fröhliche und sogar tiefe und dramatische Kompositionen. Jede von ihnen erscheint zur richtigen Zeit und verstärkt die Emotionen des Spielers angesichts der Ereignisse auf dem Bildschirm. Deshalb verdienen die Autoren eindeutig die höchste Punktzahl in der Kategorie Grafik und Sound.

Wie wir uns an Harold Halibut erinnern werden

Harold Halibut wird aufgrund seines visuellen Stils als ein bescheidenes, aber einzigartiges Spiel in Erinnerung bleiben. Slow Bros ist es gelungen, eine interessante retro-futuristische Geschichte zu entwickeln, die viele Themen berührt, die jedem von uns vertraut sind und über die wir schon oft nachgedacht haben. Und wer dringend ein meditatives Indie-Spiel mit cooler Stop-Motion-Optik braucht, sollte sich Harold Halibut nicht entgehen lassen. Denken Sie nur daran, dass das Spiel praktisch kein Gameplay hat und nicht für jeden geeignet ist.

Fünf Dinge, die Sie über Harold Halibut wissen sollten

  • Harold Halibut ist das erste Spiel von Slow Bros.
  • Alle Elemente des Spiels werden von Hand mit traditionellen Modellierungstechniken erstellt.
  • Das Spiel erzählt die Geschichte einer komischen Arche, die mitten im Kalten Krieg die Erde verlassen hat
  • Die Hauptfigur Harold trifft auf eine außerirdische Rasse, die das Leben aller auf dem Schiff auf den Kopf stellt
  • Es gibt so gut wie kein Gameplay im Spiel: wir laufen und reden fast die ganze Zeit
Harold Heilbutt
Genre. Abenteuer
Plattformen. PC, PlayStation 5, Xbox Serie
Anzahl der Spieler Einzelspieler
Entwickler Slow Bros
Herausgeber Slow Bros
Zeit bis zum Abschluss 10-15 Stunden
Datum der Veröffentlichung 16. April 2024
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Für diejenigen, die mehr wissen wollen

Danksagung

Das Redaktionsteam bedankt sich bei der PR-Agentur popagenda für die freundliche Bereitstellung des Spiels zur Rezension