Le huitième patch pour Baldur's Gate III est sorti - avec une classe de barde, une race naine et des images littéraires

Par: Vadim Osiyuk | 08.07.2022, 12:07
Le huitième patch pour Baldur's Gate III est sorti - avec une classe de barde, une race naine et des images littéraires

Comme prévu, le huitième patch de Of Valor and Lore a ajouté v Porte de Baldur III classe de barde Mais ce n'est pas tout - en quelque sorte liste des changements prend jusqu'à 19 pages! Nous n'énumérons ici que les principaux.

Classe de barde

Au départ, il s'agit d'une classe de soutien qui améliore les alliés, leur permettant d'attaquer plus puissamment et plus souvent. Mais en atteignant le troisième niveau, le barde peut choisir l'une des deux sous-classes - avec une inclination pour différents styles de jeu :

  • Un barde du collège de la vaillance se bat avec une arme simple, infligeant des coups mortels. Une compétence de signature augmente les dégâts de l'arme et la classe d'armure ou ajoute un bonus de 1d6 à votre prochain jet d'attaque, test de compétence et jet de sauvegarde.
  • Un barde du collège du savoir utilise des sorts au combat et affaiblit les ennemis. La compétence de signature déchaîne un barrage d'insultes sur les ennemis, infligeant une pénalité de 1d6 à leurs jets d'attaque, à leurs tests de compétence et aux dégâts subis jusqu'à leur prochain tour. Il y a un total de 97 images dans le jeu, dont l'une ressemble à ceci : "Vos yeux sont comme des flaques d'urine fraîche"

Instruments de musique

Une classe préférée avec la compétence Interprète peut jouer de quatre instruments (flûte, batterie, luth et lyre) et simplement siffler. Avec leurs compositions musicales, ils sont capables de gagner de l'argent et de distraire leurs adversaires.

Une race de nains

Au début, les nains gagnent +1 en Intelligence et une compétence qui donne un avantage aux jets de sauvegarde contre la magie basée sur l'Intelligence, la Sagesse et le Charisme.

Les Nains sont divisés en trois sous-races avec des bonus différents :

  • Ermites de la forêt : +1 à la précision et à la vision dans le noir.
  • Deep Dungeon Dwarves : amélioration de la vision dans le noir et du camouflage en terrain rocheux.
  • Nains des montagnes : +1 à la concentration, à la vision dans le noir et à la double maîtrise des tests d'histoire.

Autre

  • Les petits ennemis comme les animaux et les gobelins se déplacent et attaquent désormais en groupes à la fois. Cela devrait rendre les combats plus rapides.
  • Le jeu est devenu plus cinématographique - les animations faciales sont devenues plus réalistes, les PNJ ont appris à répondre aux dialogues et les attaques critiques à longue distance montrent désormais une approche sous un angle spectaculaire.
  • Les paramètres d'apparence ont été étendus. Par exemple, il y a 10 nouvelles couleurs de peau et les 66 coiffures sont désormais disponibles pour chaque race et chaque type de corps.
  • Vous pouvez déterrer des trésors avec une pelle.
  • Les elfes ont des animations uniques.