Trouvé le jeu que Phil Spencer a fermé en premier
Dans les années 90 du siècle dernier, le studio Totally Games s'est fait un nom en sortant des jeux sur les vols. Son travail le plus célèbre était la série de tireurs spatiaux Star Wars : X-Wing. Peut-être que ce titre aurait été repris par un autre projet s'il n'avait pas été annulé par Microsoft.
Le portail Axios a pu pour obtenir informations (et même vidéo ) à propos d'une exclusivité de la première Xbox qui n'a jamais eu lieu. Nous parlons de Knights of Decayden (également appelé Knights of Decadyn et Project Archipelago) - un jeu dans lequel les jeux Totally devaient combiner des vols et un cadre fantastique. Quel était le projet :
- Les utilisateurs contrôlaient un chevalier sur un hippocampe volant. Il peut se déplacer entre des îles qui ressemblent à des gratte-ciel et survoler la mer.
- Le gameplay combinait combat à distance et combat au ralenti avec des monstres et d'autres chevaliers à la surface. Sous l'eau, les héros se sont battus contre des créatures marines.
- Le jeu comprenait à la fois un joueur unique et un multijoueur.
Initialement, Knights of Decayden était proposé par Sony pour sortir sur PlayStation 2. Mais plus tard, le projet Totally Games a été abrité par Microsoft. Selon le plan, le jeu devait sortir uniquement sur Xbox dans l'année suivant le début des ventes de la console en 2001.
Fondateur de Totally Games Larry Hollande mentionne que Knights of Decayden était "un projet incroyablement ambitieux et tout aussi stupide". Créer un nouveau monde basé sur un système de combat unique n'a pas été facile. Mais ce n'est pas la chose la plus désagréable - le responsable a accepté un délai serré afin de ne pas licencier les employés et de ne pas augmenter le budget.
Les développeurs ont été contraints de travailler dans des conditions difficiles pour "huiler" les cadres de Microsoft. Mais ils avaient peu d'expérience dans le domaine du jeu et ne faisaient pas confiance aux développeurs - comme il le dit Hollande, l'un des gestionnaires utilisés pour développer Excel.
Malgré la souffrance de l'équipe, l'action a été fermée début 2022. Le fondateur de Totally Games admet que Knights of Decayden avait vraiment l'air brut à l'époque : "Nous n'avons pas résolu tous les problèmes d'échelle, de vitesse et de mêlée."
Nul autre que lui-même n'était responsable de l'annulation de Knights of Decayden Phil Spencer. Puis il vient de rejoindre la division gaming de Microsoft. Sa première tâche en tant que directeur en chef de l'une des régions a été de clore le projet de Totally Games. Il n'avait jamais rien fait de tel auparavant.