Les développeurs abandonnent : Ubisoft ne croit pas au succès de Skull and Bones
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Hier, nous avons appris que la sortie du jeu d'action pirate multijoueur Skull and Bones était une nouvelle fois reportée.
De toute évidence, cette décision a été prise en raison des nombreux problèmes liés au développement du jeu. Le projet, sans exagération, est devenu un enfer de production. Depuis longtemps, on pense que Skull and Bones va inévitablement échouer et, à en juger par les initiés, les développeurs sont enclins au même point de vue.
Ubisoft tente de faire quelque chose pour sauver le jeu, mais selon Stephen Totilo d'Axios, la société "n'a pas beaucoup de foi".
Une source m'a récemment dit que les attentes internes pour le jeu étaient faibles. Et nous avons vu comment le lancement trop précoce d'un jeu de service en direct a nui à Halo Infinite.
- Stephen Totilo (@stephentotilo) 28 septembre 2022
C'est donc probablement une bonne nouvelle pour la qualité du jeu. Espérons qu'il s'agit d'une décision que l'équipe de développement approuve également . https://t.co/Iyy5MP58mj
Rappelons que Skull and Bones sortira le 9 mars 2023.