Effrayant. Intéressant. Compliqué. Moderne. Les premiers aperçus du jeu d'horreur The Callisto Protocol du créateur du jeu culte Dead Space sont publiés.
Aujourd'hui, un embargo sur la publication de documents d'avant-première sur l'horreur The Callisto Protocol du créateur du jeu culte Dead Space Glenn Schofield a été levé, et certains portails de jeux ont partagé leurs impressions sur le jeu.
En général, les journalistes ont noté que, oui, The Callisto Protocol reprend Dead Space, il s'agit du gameplay, des lieux de conception, des monstres, de l'atmosphère sinistre et du style général.
Mais dans les détails, il y a des différences, par exemple, le système de combat est clairement conçu pour le combat de mêlée. Le héros est plus agile qu'Isaac Clarke, plus adroit pour esquiver les monstres et utiliser différentes armes en combat.
L'entourage a également changé : au lieu d'un vaisseau spatial abandonné habité par des créatures effrayantes (Dead Space), les joueurs se retrouveront dans une prison sur Callisto - l'un des satellites de Jupiter. Cependant, la situation n'y est guère meilleure que sur Ishimura.
Les journalistes ont noté la complexité plutôt élevée de The Callisto Protocol : il y a beaucoup de monstres, ils font mal, les munitions s'épuisent rapidement et les trousses de secours sont rares. Mais les développeurs ont vraiment donné beaucoup de variantes de la mort du héros, de sorte qu'il n'est pas ennuyeux de repasser plusieurs fois par un seul et même épisode.
En fait, il s'agit de l'horreur spatiale que les fans de Scofield attendaient.
Les joueurs pourront s'en convaincre le 2 décembre, lorsque The Callisto Protocol sortira sur PC, Xbox et PlayStation.