Материалы по теме Nintendo Switch

Web-Assistenten mit Devolver Digital machte eine interessante Seite für Kehre zur Affeninsel zurück: Statt der üblichen Werbeslogans setzen sie einen Charakter aus dem Spiel, der mit seinen Fähigkeiten eines dubiosen Verkäufers glänzt und bereit ist, Ihre Liebe zur Serie zu teilen Affeninsel

Kreatory sieciowe z Dewolwer cyfrowy stworzył ciekawą stronę dla Powrót na wyspę małp: zamiast zwykłych sloganów reklamowych wstawiają postać z gry, która błyszczy swoimi umiejętnościami wątpliwego sprzedawcy i jest gotowa podzielić się swoją miłością do serialu Małpia wyspa

Assistants Web avec Dévoluer numérique fait un site intéressant pour Retour à l'île aux singes: au lieu des slogans publicitaires habituels, ils mettent un personnage du jeu qui brille par ses talents de vendeur douteux et est prêt à partager votre amour pour la série Île aux singes

"Після понад чотирьох років магії стихій та комбінування заклинань ми прийняли рішення припинити розробку Spellbreak. Ми вдячні всім членам ігровій спільноті за дослідження чарівних світів та вражень, які ми створювали разом. Spellbreake була амбіційним проєктом, завдяки якому наша команда розширила кордони в дизайні та розробці, і ми раді продовжувати створювати інновації, займаючись новими іграми в майбутньому"

"После более чем четырех лет магии стихий и комбинирования заклинаний мы приняли решение прекратить разработку Spellbreak. Мы благодарны всем членам игрового сообщества за исследование волшебных миров и впечатлений, которые мы создавали вместе. Spellbreak была амбициозным проектом, благодаря которому наша команда расширила границы в дизайне и разработке и мы рады продолжать создавать инновации, занимаясь новыми играми в будущем"

"After more than four years of elemental magic and a combination of spells, we decided to stop developing Spellbreak. We are grateful to all members of the gaming community for exploring the magical worlds and impressions we have created together. Spellbreake was an ambitious project that helped our team expand its boundaries in design and development, and we are excited to continue to innovate with new games in the future. "

"Después de más de cuatro años de magia elemental y combinación de hechizos, decidimos dejar de desarrollar rompehechizos. Agradecemos a todos los miembros de la comunidad de jugadores por explorar los mundos mágicos y las impresiones que hemos creado juntos. rompehechizos fue un proyecto ambicioso que ayudó a nuestro equipo a expandir sus límites en diseño y desarrollo, y estamos emocionados de continuar innovando con nuevos juegos en el futuro".

"Dopo più di quattro anni di magia elementale e combinazione di incantesimi, abbiamo deciso di interrompere lo sviluppo Spezza incantesimi. Siamo grati a tutti i membri della comunità di gioco per aver esplorato i mondi magici e le impressioni che abbiamo creato insieme. Spezza incantesimi è stato un progetto ambizioso che ha aiutato il nostro team ad espandere i propri confini nella progettazione e nello sviluppo e siamo entusiasti di continuare a innovare con nuovi giochi in futuro.

„Nach mehr als vier Jahren Elementarmagie und dem Kombinieren von Zaubersprüchen haben wir uns entschieden, die Entwicklung einzustellen Zauberbruch. Wir sind allen Mitgliedern der Gaming-Community dankbar, dass sie die magischen Welten und Eindrücke erkunden, die wir gemeinsam geschaffen haben. Zauberbruch war ein ehrgeiziges Projekt, das unserem Team geholfen hat, seine Grenzen in Design und Entwicklung zu erweitern, und wir freuen uns darauf, auch in Zukunft mit neuen Spielen innovativ zu sein.

„Po ponad czterech latach magii żywiołów i łączenia zaklęć postanowiliśmy przestać się rozwijać Łamanie zaklęć. Jesteśmy wdzięczni wszystkim członkom społeczności graczy za odkrywanie magicznych światów i wrażeń, które wspólnie stworzyliśmy. Łamanie zaklęć był ambitnym projektem, który pomógł naszemu zespołowi poszerzyć jego granice w zakresie projektowania i rozwoju. Cieszymy się, że w przyszłości będziemy nadal wprowadzać innowacje w nowych grach.

"Après plus de quatre ans de magie élémentaire et de combinaisons de sorts, nous avons décidé d'arrêter de développer Rupture de sort. Nous sommes reconnaissants à tous les membres de la communauté des joueurs d'avoir exploré les mondes magiques et les impressions que nous avons créés ensemble. Spellbreak était un projet ambitieux qui a aidé notre équipe à repousser ses limites en matière de conception et de développement, et nous sommes ravis de continuer à innover avec de nouveaux jeux à l'avenir."

Avalanche Software та Warner Bros. Games дуже рідко радують прихильників матеріалами по Hogwarts Legacy. Користувач Reddit не став чекати у моря погоди та сам розкопав відомості про гру в HRML-коді її сайту.

Avalanche Software и Warner Bros. Games очень редко радуют поклонников материалами по Hogwarts Legacy. Пользователь Reddit не стал ждать у моря погоды и сам раскопал сведения об игре в HRML коде ее сайта.

Avalanche Software and Warner Bros. Games very rarely delight fans with materials on Hogwarts Legacy. The Reddit user did not wait for the sea weather and himself dug up  information about the game in the HRML-code of its site.

avalancha suaveartículos y Warner Bros. Juegos muy rara vez deleitar a los fans con materiales en Legado de Hogwarts. El usuario de Reddit no esperó el clima del mar y él mismo desenterrado  información sobre el juego en el código HRML de su sitio.

Valanga morbidamerce e Warner Bros. Giochi molto raramente delizia i fan con i materiali Eredità di Hogwarts. L'utente di Reddit non ha aspettato il meteo del mare e se stesso scavato  informazioni sul gioco nel codice HRML del suo sito.

Lawine weichWare und Warner Bros. Spiele sehr selten erfreuen Fans mit Materialien an Hogwarts-Erbe. Der Reddit-Nutzer hat nicht auf das Seewetter und sich selbst gewartet ausgegraben  Informationen über das Spiel im HRML-Code seiner Website.

Lawina miękkawyroby i Warner Bros. Gry bardzo rzadko zachwyca fanów materiałami włączonymi Dziedzictwo Hogwartu. Użytkownik Reddita nie czekał na morską pogodę i na siebie wykopał  informacje o grze w kodzie HRML na swojej stronie.

Avalanche Softarticles et Warner Bros. Jeux ravissent très rarement les fans avec des matériaux sur Héritage de Poudlard. L'utilisateur de Reddit n'a pas attendu la météo de la mer et lui-même déterré  informations sur le jeu dans le code HRML de son site.

Якщо ви вивчили Into the Breach вдовж і впоперек, то скоро у вас з'явиться привід повернутися у гру. Студія Subset Games анонсувала безкоштовне розширення та мобільну версію для Netflix - і те і інше вийде 19 липня. 

Если вы изучили Into the Breach вдоль и поперек, скоро у вас появится повод вернуться в игру. Студия Subset Games анонсировала бесплатное расширение и мобильную версию для Netflix – и то и другое выйдет 19 июля. 

If you have studied Into the Breach lengthwise and crosswise, you will soon have a reason to return to the game. Subset Games has announced a free extension and a mobile version for Netflix - both of which will be released on July 19. 

Si has estudiado Into the Breach a lo largo y a lo ancho, pronto tendrás una razón para volver al juego. Subset Games ha anunciado una extensión gratuita y una versión móvil para Netflix, ambas el 19 de julio. 

Se hai studiato Into the Breach longitudinalmente e trasversalmente, presto avrai un motivo per tornare al gioco. Subset Games ha annunciato un'estensione gratuita e una versione mobile per Netflix, entrambe rilasciate il 19 luglio. 

Wenn Sie Into the Breach längs und quer studiert haben, werden Sie bald einen Grund haben, zum Spiel zurückzukehren. Subset Games hat eine kostenlose Erweiterung und eine mobile Version für Netflix angekündigt, die beide am 19. Juli veröffentlicht werden. 

Jeśli studiowałeś Into the Breach wzdłuż i w poprzek, wkrótce będziesz miał powód, aby wrócić do gry. Subset Games ogłosiło bezpłatne rozszerzenie i wersję mobilną dla Netflix - oba w dniu 19 lipca. 

Si vous avez étudié Into the Breach dans le sens de la longueur et de la largeur, vous aurez bientôt une raison de revenir au jeu. Subset Games a annoncé une extension gratuite et une version mobile pour Netflix - toutes deux le 19 juillet. 

Durante el programa de febrero Juegos directos de Nintendo Hello prometió liberar el puerto cielo de nadie por Cambiar en el verano de 2022. Pero en el anuncio de hoy, la fecha de lanzamiento se movió al otoño. Al mismo tiempo habrá discos para PD 5

Під час лютневого шоу Nintendo Direct Hello Games пообіцяла випустити порт No Man's Sky для Switch літом 2022-го. Але у сьогоднішньому оголошенні дата релізу посунулася до осені. Тоді ж з'являться диски для PS 5

Durante lo spettacolo di febbraio Giochi Nintendo Direct Hello promesso di liberare il porto Il cielo di nessuno per Interruttore nell'estate del 2022. Ma nell'annuncio di oggi, la data di uscita è stata spostata in autunno. Allo stesso tempo ci saranno i dischi per PS 5