Модер сменил DLSS на FSR 2.0 в Cyberpunk, чем увеличил частоту кадров

Автор: Вадим Осиюк, 27 июня 2022, 12:34
Модер сменил DLSS на FSR 2.0 в Cyberpunk, чем увеличил частоту кадров

Технологии супер-семплинга от Nvidia и AMD работают схожим образом, но с рядом отличий. Именно поэтому моддеру PotatoOfDookm удалось переучить Cyberpunk 2077 с DLSS на FSR 2.0 и получить впечатляющий результат. 

Важно отметить, что "Киберпанк" официально поддерживает DLSS да FSR версий 1.0, но FSR 2.0 в него еще не встроили. Поэтому автор модификации называет свое творение именно "хаком" – ему не удалось реализовать часть аспектов, которые должны были повлиять на качество изображения. Проект PotatoOfDoom заменяет необходимые для DLSS файлы на новые, которые переводят технологию Nvidia на понятные FSR 2.0 команды. 

Мод все еще находит в разработке, но уже показывает впечатляющие результаты. По словам PotatoOfDoom, с помощью FSR 2.0 у него получилось в два раза разогнать частоту кадров на GTX 1080 в разрешении 4K – до 45 fps. Причем картинка практически не пострадала. Остальные геймеры докладывают, что смогли таким образом запустить Cyberpunk 2077 на GTX 970 в расширении 1080p в 30 fps, а также поднять частоту кадров на 5700XT с 50 до 86 fps при настройках ультра. 

Пользователи модификации могут столкнуться с несколькими проблемами: 

  • Мод ломается при замене настроек графики. Лечится перезапуском игры 
  • На внутриигровых анимированных экранах во время вождения наблюдается гостинг – ореол от изображения. Автор уже занимается этим недугом.

Мод доступен по этой ссылке. Инструкция по установке находится там же. 

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться