BioWare хочет экспериментировать и делать мелкие проекты
Геймеры запомнили BioWare как создателей ААА проектов. Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, KOTOR, Mass Effect и Dragon Age — большие игры, в которые разработчики вложили много ресурсов. Теперь же команда хочет поэкспериментировать и взяться за мелкие проекты.
Что известно
Генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон и исполнительный продюсер Anthem Марк Дарра рассказали о своих тайных желаниях в интервью для Game Informer. Разработчики объяснили, что планируют дальше выпускать большие игры, и сделать новый хит, но в то же время хотят экспериментировать.
Дарра добавил, что команда хочет делать больше экспериментов с поддержкой издателя. Разработчики продолжат делать крупные проекты, но также создавать маленькие, которые «потребляются быстрее». Примером для подражания исполнительный назвал Ubisoft, которые не отходят от ААА проектов, но создают небольшие игры, как Blood Dragon, Valiant Hearts и Grow Home.